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DNF70二改红眼加点及装备选择解析

责任编辑:Key原作者:Key2012-02-08 15:02:36

  DNF70二改红眼加点及装备选择解析

  新版本的到来使红眼变得更加强大,本人也坚定不移的走点了现在,下面就将本人对红眼技能加点以及装备选择进行全面分析。

  首先,本人走的是高效率低消耗的刷图路线,没有竟速快,但也基本无消耗(红蓝等药水)

  当然,装备的好坏取决于你投入的多少而定,不强求

  波动:本人没有学,有人说可以裂波出强制,但本人表示这绝对不实用。

  剑术:上挑7级出强制,或者你不玩浮空可以无视。(但是个人认为让怪浮空绝对有用处)

  武器精通满(你用什么学什么)

  其余的银落,格档,连斩,三段的本人觉得刷图没有必要去加(个人习惯而定,主要是本来SP就不够)

  鬼神:不用考虑。(不解释)

  通用:起身1级

  物暴满(虽然跟暴击药水比起来效果不大,但是你不可能全程都不停吃吧)

  重点就是血气:

  十字:满出强制(必须承认这技能对霸体怪用处不大,但是作为红眼较少的百分比技能之一,EX强化后用处绝对大大地)

  小崩:满出强制(你会发现这个技能是多么的强大了,百分百出血面积大伤害高,没理由不满》

  血气旺盛:1级

  血气唤醒:5或者满(看你是追求极限伤害还是只为出技能前置,就本人来说一直走的是低血路线,有死抗在,这个技能才能得到最大发挥)

  噬魂之手:5级出强制或满(比较有争议,本人点满了,考虑此技能CD短力量加成高,使用频繁的技能之一,实用性大)

  死抗:满(新版本改动后的一大神技,让红眼成为真正的不死之身,配合EX强化能加6000多的血,而且还加防加硬直加力量,是使用嗜血无压力的强力保证)

  暴走:满