--------------弹药类--------- 银弹,建议等级满(银弹伤害是全部弹中伤害最高的,伤害4.5倍,攻击不死、恶魔、精灵族多加1.13倍魔攻) 强化-银弹,建议等级3(没提升1级多加百分之5。银弹+强化银弹满而且恶魔等种族之后的理论伤害是(4.5+4.5*1.13)*0.15+(4.5+4.5*1.13)=11.02倍。顺便说下辅助装备那里弹药专用的又可以多加1级) G-14手雷,建议前置(加满一次10286魔攻,而且冷却快,用得多,很好) 强制-手雷,建议1(如果不加的话,我完全没话说了) 穿甲弹,建议满(增加子弹贯穿率,对付小怪很实用) 硬直弹,建议1(没有延迟的情况下每个怪的硬直都超过1500把,减少百分之70的僵直是很好,可是后面无视远程攻击造成的僵直的怪太多了,所以建议学1) 闪击地雷,建议满(这个很好用的,而且可以晕怪呢,伤害是21.1倍物攻) 冰冻弹,建议满(可以冰怪,让怪无法动弹,加满而且打人形等怪伤害是4.66*1.16+4.66=10.0656倍伤害。现在冰强化卡很便宜呢 弹夹扩充,建议满(我不多说了) 强化-弹药扩充,建议满(我不多说了) 爆炎弹,建议5【这个的确是很多人期待的技能,在这里我说下为什么不学满把!这个要靠感电吃饭的,如果靠感电吃饭的话有必要加满么?打建筑等伤害的输出是3.68+3.68*0.92=7.0656(第一发),第二发的伤害就是前面打怪的实际数值的一半,就是说你打怪的血是1W,第二次就是5000(第二次的伤害永远都第一次的一半)。所以我个人比较建议不学满,伤害太低了,这个弹的确可以超过别的,只不过要到多少伤害的话自己算把!】 感电手雷,建议满(如果你是挑战的话可以放弃这个技能,因为感电成功率很低。只不过建议满,因为这个是虐怪神技) 散弹枪,建议满(加满是25.55倍物攻,可以聚怪、退怪) 强制-散弹枪,建议个人决定 强化-散弹枪,建议满(虽然伤害减少百分之25,只不过多加一发,理论伤害倍数就是25.55-25.55*0.25=19.16倍伤害,打两次!) 冰冻手雷,建议满(14572魔攻一颗,而且又是冰怪神技,不满的话我没话说,我也不多说) C4远程炸弹,建议5(加满的确是超级爽,只不过那个减速对BOSS无效,而且面对BOSS的实用度我想几乎不用才对) 地狱烈焰,建议满(加满40倍魔攻,还有附带效果你也知道的,我不多说了) 尼尔阻击,建议满(秒怪神技,种种优势,我不多说了,不加满的话我的确没话说了) 弹药主宰,建议随个性(这个加越多只是增加子弹的发射的速度,子弹攻击频率无法增加,还有有一定的概率多发射一颗子弹) 黑玫瑰战队,建议随个性(SP的抉择啊) M-16地雷,建议随个性(注意TP) C4飞速炸弹,建议随个性(注意TP) --------------重器类--------- 格林机枪,建议1(我不多废话了) BBQ,建议1(要来保命、拖时间、连怪) M3-喷火枪,建议0(学来干吗呢,谁可以回答?) ---------------通用----------------- 越翔,建议1(空射跳得太矮了,容易被打到) 物理、魔法爆击,建议随个性(这个我就不知道你们咯) 远古记忆,建议10(魔攻弹药必须学的,可以叠这个技能,每叠一级加15智力) 不屈意志,建议0(PK技能) 受身蹲伏,建议1(玩DNF一年以上那个永远敢说不学的?) 力量之源,建议看剩余的TP 智力之源,建议3(加智力) 命中率精通,建议3(都是为了减少MISS啊) 属性攻击精通,建议3(其实也可以随个性) |
小游戏 | 网页游戏 | 手机游戏 | 休闲竞技 | 客服中心 | 家长监护工程 | Copyright © 7k7k游戏
ICP证京B2-20214450号 京ICP备2021024993号-2 京网文[2018]11363-1047号 京公网安备11010802021337
版权声明:本文系7K7K独家稿件,版权为7K7K所有。欢迎转载,请务必注明出处(7K7K)及作者,否则必将追究法律责任
7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……