远程格挡:这是作为漫游必须要用好的一个技能,推荐1级就够用了,满的话虽然CD短减伤可观,但是性价比不高,能躲的技能最好运用跑位来躲开。 快速拔枪:出前置5就可以了,除非纯手炮点满,其他点的话不用满,5级的快拔够用来扫地了,和加满体现不出太大区别。 反击:个人觉得是一个必满的技能,满了以后CD短,发动速度快。 爆头一击:其实前置和满的区别并不只是单纯的技能伤害,最重要的是满级以后的爆头加的爆击率很高,他满的价值体现就在于爆击率,不然5和23不爆击的情况下差别不是很大。回头一击是前置,所以要加上,强制不用加,应该回头的伤害比爆头高,PKC爆头回头共CD,所以用回头,用回头出强制完全没有用。 三重控制:这个技能应该没什么争议,是必须加的一个起手技能。 浮空劫击:也是漫游必满的一个技能,相当于原来的移动TMS,加满以后移动范围大,并且也是漫游起手技能之一。 死亡左轮:左轮点个人觉得喜欢高伤害的朋友加满最好,虽然有杀戮存在,加满死亡左轮就等于把杀戮的效果抵消了,打个比方,同样爆击的情况下,有死左伤害是1W,没有是7000,对方带杀戮,按最简明的方式算可以这样计算,有死左:1W-1W*30%,没有死左7000-7000%30,所以说追求高伤的左轮朋友满上这个技能带来的提升是很不错的。 移动射击:一个输出和卡位很好的一个技能,也是一个反压制技能,同样追求高伤的朋友必须满上,不管扫地能力多好,都不会有一个移动打的血多,加满后加的伤害很可观。不满的朋友可以去PKC试试,这版本满级移动射击左轮子弹数在PKC是最高是15发,自动25发,步枪15发,手炮10发,在提高移动射击的等级最多也是这么多子弹数,只是提高伤害和移动速度,不满的朋友可以去PKC试加到上面这个数值后就可以了。 |
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