7、领主之塔是会出售一个类似于罐子的东西的,5个材料换一个罐子,随机开出不同数量的材料,实践证明,除少数RP爆发人员外(有人开到过10个材料的),一般都是出1~3个材料,总结,这完全就是坑爹。(其实大家都知道,只要是个罐子,它注定就要坑爹)
8、广大抱抱朋友反映,他们打得很轻松,原因在于他们宁愿放弃一部分攻击力而选择带手套刷领主塔,追求减CD,各种无敌,他们的总结是:攻击少了可以慢慢打,被怪物抓一下多半就是挂了。(那个65级的粉手套是不是给柔道准备的?我不是商人。) 9、领主之塔可以组队,怪物的血量会按照队伍的人数而倍增(2个人就是14条多,以此类推),当然,出的东西也会倍增。(双开个无关紧要的号,然后只打好打的房间的人多) 10、领主之塔进图后可以使用所有技能,除了觉醒,除了觉醒!(觉醒要等CD) 11、每个怪物会出1~2个碎片(单人),不会因为怪物很厉害而增加,所以遇到1个房间里只有1个很猛的BOSS时,不知道你是幸运还是不幸了。 12、领主之塔的怪物对异常状态的抗性是很变态的,男女街霸和弹药们请谨慎。 13、里面的小怪物很多是没有类似于浮空保护一类的东西的(震开啊什么的),所以可以无限浮空连或是无限扫地练。 14、里面的怪物等级平均等级是71级,血量在7~9条左右,防御那是杠杠的。只有1个怪物时,它肯定是14条血。 15、领主之塔中没有药水限制,无敌霸体药有效。 16、对于失明之后深渊怪会变木头的情况,领主之塔的怪物不会出现(个个都是阿修罗)。 17、武器强化在领主之塔中效果有所减少,只有80%的效果。 18、部分特殊的BOSS和任务物品的效果在领主之塔中有效(比如瓶子对追击战BOSS的伤害效果)。 |
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