旋风腿》野蛮冲撞》后踢》金刚碎 这是主要的四个起手技能,请循环释放,手里始终留下一个以应付不时之需。 必要时刻,膝击也是一个非常优秀的起手技能。只是它一没霸体,二没有突然性。 起手成功之后请在第一时间让对手浮空,以确保你的起手安全了。我看见过一些柔道在旋风腿之后喜欢取消折颈的,是的,这是经典打法,但是不适合目前版本,贪平地伤害的后果就是被反抓一套。折颈在目前版本更多是用来在y轴上错位控制对手,而不是用来帮你起手,对男柔来说就是这样。 当你与对手在追击战中时,瞬步可以帮你精准的调整位置,往往一次神鬼莫测的起手就是因为瞬步,所以请时刻让你的瞬步进入cd,不要留下它不转圈,相信我这是值得的,你的对手会一脸大汗的看着屏幕:我擦!这可怎么打? 3、输出是怎么实现的 男柔道正常的输出是这样的: 一次成功的起手之后,xx+膝击浮空,我也不明白目前的pkc是什么情况,经常会出现在抓取范围内膝击不miss不中人的情况,但是如果你xx或者x强制膝击的话,可以克服这个情况。 第一次膝击打起对方后,按住方向键(例右)x强制后踢,可以让对手继续浮空,而后如果抛投不在cd的话,果断抛投,然后继续前X强制后踢,这个时候你可以选择继续膝击,也可以选择撞撞踢,我个人推荐前者,因为简单而且容错率低。 接下来有疾风慧星落的话,请轻按两下x然后强制疾风,永远不要空放,否则这辈子踢不着人:《 疾风之后还可以接空绞锤哦o(∩_∩)o 你也可以接摇篮,摇篮之后可以扯起来继续连招,但是请尽量不要那么做,因为利用所谓的扯,看似高端风骚,但是在这个不稳定的pkc里什么事情都会发生的,稳定的一波伤害就够了,华丽不是人人都有机会玩的,我不建议你去扯对手,小心扯到自己的蛋蛋就难受了。 如果没有晶体技能,请直接空绞锤+霹雳,不要犹豫,这一套下来大概2w·3w之间的伤害,已经很让人满足了(舍友的鬼泣一刀鬼斩就2w了,看的我头晕眼花……) 如果你在起手之后,发现膝击在cd,请马上抛投,然后撞。撞。膝击,之后进入这个循环。 男柔道的输出节奏很好控制,并不会让你感到无所适从,也没有什么华丽多变的连招,大致就是这几套东西,万年不变,宠辱不惊。
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