2者一比较就可以知道在总体PK思路上不同,重大枪生存能力强伤害稳定,这决定重大枪适合被动的远程输出(也就是不必去主动抓人),同时重大枪可以比较多的允许失误!皮大枪速度快,可以比重大枪更灵活的游走磨血,也可以在一定程度上去主动进攻。皮大枪在压制和灵活性上很强大,同时皮大枪不能允许过多的失误和不确定因素(邪恶的MISS)! 二、SP点的改变。分析70版本的SP点,我得出一个结论:DNF反对把40和45大技能加高,而希望大家都重视小技能的连续进攻(其实也就是为了回归本来DNF作为一个有连招特色的游戏。去你妹滴,PK场这么延迟连你妹)。体育技能,15点-20点,基础职业技能15点-30点,40技能50点、45技能60点。数据说明一切。现在SP点确实比以前充足很多,这样就决定了PK加点的多样性。马上进入最重要的环节,PK点的选择和打法配套。 三、大枪PK加点和配套打法。(红尊来看吧) 重大枪的加点和打法我相信很多60版本大枪都明白,我只说明一下几个可能有争议技能的性质,大家自己选择!1、TMS一定距离Y轴攻击的体育技能,而且还防一定的空,弱点收招有点慢,满并出起身或1级。2、空中射击6级(PK场飞3炮)或1级。3、ST击退瞬发带一定眩晕效果,推荐满。4、空铲推荐6级。5、机器人和反击,推荐机器人5级反击3级。6、机枪推荐15级以上。7、激光推荐15级以上或5级(伤害调高了)。8、量子推荐11级(自己去看下说明比较下量子12级和满的范围,伤害我54了)。9、45技能点有多的话能加多少加多少吧(依然很恐怖特别是对防御不高的职业)!10、拔击满或1级(如果你不加体育技能又不加高拔击你只能死在驱魔的压制F里绝对出不来,你懂的)。打法不想说,大家应该都明白,根据自己情况去加点然后配合加点就行了! 好了,看点来了皮大枪的加点和作用。先说作用,皮大枪9W的血、魔法防御和重一样那么我牺牲1W多的血(这里还是要讲一下,因为皮大枪也能有9W的血所以我才换,如果皮大枪只有6W的血我就不换了)换我更加灵活的进攻和压制,我打所有法系职业都会穿皮!然后打皮甲或轻甲职业要看,如果是觉得你自己操作意识跑位够好那么你可以穿皮(这是我的追求)。写到这里我想到一些问题,其实也不能完全按物理和法系来分,因该是看不同特点职业来分,比如法系有阿修罗他主要是靠冰但不是用冰来主伤害,所以我要纠正一下,纯靠魔法来伤害的是一定要穿皮,比如元素、机械、气功他们都是以魔法攻击为最大伤害的他们的XXX没什么伤害。打红眼、驱魔(包括大枪)这样起手后伤害很高的职业,那么我觉得还是在被打后穿重好点,因为想一下都不被起手很难很难。那些中间的职业比如力法、修罗、还有蓝拳、白手等我感觉穿皮也能打,如果不卡的话还是有血量保护的在PK场里面(现在不存在平推到死,那么肯定有浮空保护),防御少意味着你更快的落地起来(比如白手破军起手,他打重大枪等他一套完了估计下一个破军又来了这样就有个CD时间的问题;如果是皮大枪估计很快就掉地上了,他破军还没来,这样就有个CD太名TIMEIN=,=好象是这样说。蓝拳也一样)。有点乱,反正要看对自己的信心有多少决定你穿皮还是重了,但是说句心里话穿皮你有空间进步,因为你的攻击速度摆在那里更加容易抓到人,而重的话你们都懂的,想起手抓伤害VERY难。
|
小游戏 | 网页游戏 | 手机游戏 | 休闲竞技 | 客服中心 | 家长监护工程 | Copyright © 7k7k游戏
ICP证京B2-20214450号 京ICP备2021024993号-2 京网文[2018]11363-1047号 京公网安备11010802021337
版权声明:本文系7K7K独家稿件,版权为7K7K所有。欢迎转载,请务必注明出处(7K7K)及作者,否则必将追究法律责任
7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……