这里不妨简单计算下……
随手取数字,假设 自动无视物攻3无视魔攻5 手弩无视物攻4无视魔攻4 基础精通是300%,属性弹是500% 自动=3×3+5×5=34 手弩=4×3+4×5=32 差2 强化增幅稳定,那假设强化数值放大一倍后 手弩无视物攻6无视魔攻10 自动无视物攻8无视魔攻8 自动=6×3+10×5=68 手弩=8×3+8×5=64 差4 所以说,手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显…… 也就是说,强10的手弩总伤害比强10的自动低2%的话,强到20还是只差2%。高强化并不会放大或者缩小手弩和自动本身的差距。 现在我们回头看图,差距撑死了也就是2%了(不点EX基础,点3EX的银弹,平X。不考虑远古2,这已经很接近属性弹物魔百分比的最大差距了),而且空射还能反爆。 综合手弩自动的基础命中差(2%?),我想没什么悬念了。 至于非无视部分,趋势也是相似的,但受智力增加的影响,所以我在原贴就提到了红字高增幅智力。另一方面,游戏设计者并不是傻子,既然A5改版后手弩普遍附加弹药技能,而自动没有(极少例外),那足以表明手弩就是为弹药量身定制的武器……(好吧还有步枪 ) 抛开手感问题个人喜好因素等不谈,单纯从伤害角度考虑,自动现在的优势仅仅是“少量的穿刺力优势”和“默认附加智力比默认附加力量好”而已。 手弩的优点呢?射程、省蓝、附加技能、连射数…… 结论: 【是否高强】与【手弩还是自动】是没有关系的!为了手感,为了个人喜好,为了站街,为了爱,为了……而选自动,完全可以。但是如果说是为了实际伤害——勇士,拿起你的手弩吧~(多件神怒属性弹或者多件红字高增幅智力是例外)
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