然后到反击,先说满级反击有2个好处,CD比较短和带几率晕眩。如果你经常被逮到的话,CD再短也没用,向老马申请稻草人用吧。那么就只有晕眩吃香了,但是晕眩几率实在坑爹,我之前反击一直是满的(我的男漫反击也满),但是我就很少晕到人。有时破天荒晕到人,我刚要BBQ顶他,他却跑了,不知道是秒解还是反击晕眩时间太短。所以选择1级反击,这与我满机器人和机器复仇有关,因为有满级机器人才只点1级反击。再举个白手例子,当白手破军到你时,你反击如果没晕到他(满级反击发动快,反击完了,白手破军霸体还没完),这下如果你没有马上枪舞的意识或者枪舞CD没好,那么恭喜你挨一顿连了。就算你马上枪舞,对方破军完后也可以马上剑舞的,枪舞拼剑舞,谁亏大家都知道,剑舞完了他还可以猛龙把你撞起来,又一顿连,问你死未。然而1级反击的话,他破军过来,我一反击,刚好他破军没霸体了反击打到他,他僵了一下,这时BBQ什么的踏射、三重控制、枪舞随便你选一个怼他。当然也不是所有职业都这样,所以1级反击跟满级反击各有优劣。
再到粗火,粗火僵直可观,但是距离太短,跟枪手打,用粗火起手很容易吃别人浮空弹。粗火打近战还可以,但是打近战我们本来就有优势所以不必要点粗火了。所以粗火只剩下压起身这点好处,但是压起身,我们可以XXX浮空弹或踏射,错位枪舞、多重,还有双鹰+移动射击。有那么多可以压制的方式,所以粗火就不选择了。如果你说粗火短距离起手的话,我宁愿再近点TMS+音速或三重控制怼他。 说到机器人,我是一开场就先机器人的(打个别职业除外,比如打机械就顾不得别的了,读秒完就直接冲去怼他),只要机器人CD一好就放,时刻保持机器人控场牵制敌人。满级机器人,别人一下秒不了,那么他就头痛了。再有被打时换上查理项链,机械复仇跟玩具人一起出,那个他连你都连不爽。很多女漫是机器人5级机械复仇1级的。机械复仇1级跟满级差别太大了,1级CD长5%几率,满级CD比较短一被连就出机器人。而且5级机器人,别人X一下就没了,根本牵制不了人。不加满机器人和机械复仇的话,只点前置就是浪费SP,干脆就别加。还有一点机器人的妙处,因为对手浮空我就会冲去XX膝撞等一系列强制体术(为了要他出血),当然膝撞后我会放个机器人再接着XX膝撞,最后快出保护了强制踏射,这时2个或3个机器人一起爆炸,合击伤害可观。
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