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DNF流心的真正奥义 精髓在于神取消(2)

责任编辑:Key原作者:Key2012-02-01 09:02:02

  接下来要说的是流心这种强制效果的应用。首先要知道,流心能终止的普通攻击其实是包括XXX、里鬼、三段斩、连突刺。

  忽略XXX,就说里鬼吧,可以在里鬼的攻击过程中终止攻击,强制施放十字斩、崩山击等,一般都是在PK场连招用。至于刷图,则可以在里鬼的攻击过程中终止攻击,再重新里鬼攻击敌人。三段斩呢,估计就不用说了,PK的时候碰到基本上就能把别人斩完最后一次出浮空,刷图呢,终止就太浪费了吧,一般就特殊情况才终止。而连突刺,则是受这种强制效果影响最大的技能的。连突刺能终止,意味着什么?终止连突刺之后你完全可以一个破军撞过去!完全可以一个猛龙飞过去!接下来,嘿嘿。这种起手我在PK场试验过,是完全可行的。当然,高硬直的对手可能能反击到的,这我就不清楚了。相对于连突刺接流心跃,这种连法个人感觉还是有优点的,希望多点人去实验一下。

  这次的技能二改可以说是将白手的操作难度加大了许多,要熟练的运用流心,真的是不容易啊!我玩过很多的职业,在二改之前即使是包括扫地、格挡的技术,但那操作难度或许真的没有某些职业的难度大。而现在,仅仅是要熟练地运用流心,那难度,不试过是绝对不会知道的。当然,刷图的话不学流心是没所谓的,学了输出也不会提高;但是,PK的话我是切切实实地体会到了流心的好处,流心升收招,三段时突然流心升再一个银光,连突刺强制取消后破招,还有最爽的就是在别人加状态时大老远的一个流心跃飞过去直接起手,种种的连招、起手,流心确实使得白手更加有可玩性。提一句,太刀短剑的流心跃也很华丽的哦。