大家都清楚,游戏是一连窜的数据组成的,游戏里面的所有东西在服务器那边都只是一组数据,根据智力我们知道,暴装备是只要触发了服务器暴SS的数据,那么就可以暴出来.那么怎么触发呢,这个没有绝对的,有的只是能够尽可能的接近,那么下面我就和大家谈谈对于深渊人偶和药品的使用. 大家都知道,使用人偶和药品几乎成了所有玩家打深渊的捷径,特别是现在的一些人偶,药品越来越变态.那么以前听有的朋友说用人偶会减低暴率,是不是这样呢.答案是否定的.我们都知道组队人越多暴的东西也就越多,人偶能不能当人算呢,这就看你怎么去用了,刚刚说过游戏只是一组数据,那么怎么样能让这个人偶的数据在服务器误认为是角色的数据呢 方法:现在希望暴东西的人都是单刷,那么我也是这样想的,毕竟组队不好讲,我建议的是在自己单刷的情况下也要组队,就是队伍里只有你自己一个人的,刚刚进去在完全没动的情况下使用人偶,用完之后也不要动,尽量的让人偶打到第一个怪之后再动,但是自己在之前不能被怪打到.如果有怪在人偶之前来打你那么你就小 幅度的跑开,绝不能自己比人偶先打怪,如果这样之前的工作就白费了 等到人偶先打了然后你就可以开始了,这样加上之前的工作那么系统就会误认为你们是一个多人组队.多人组队暴的东西自然比一个人多,(这也算一个BUG)吧. 那么下面是yao品方面.yao品,又有朋友说过用练金yao会减低暴率,我想说我还是否定,再次重复游戏是一组数据,暴SS就要触发暴SS的数据,那么我们 用yao品也是一种数据,所以我们可以认为数据越多那么触发暴SS的几率也就越大,所以朋友门不用怕在里面用yao,倒是要多用一些乱七八糟的yao(土豪最多这种yao了), 那么,肯定有很多朋友想知道,什么样的地图会比较好暴SS呢,这也是没有绝对的,有的知识跟多的接近,大家刷深渊时都比较喜欢去一 些比较有代表性的地图 这也是很好的.对于远古和普通地图的选择那么怎么选呢.首先很多朋友都喜欢去打难度大的地图就认为比较容易暴,是不是这样呢. 这也不是绝对的,心理的问题而已,再谈谈代表性地图,什么是代表性地图呢.就是一些比较突出的地图,比如啊法利亚的无头,雪山的冰龙,远古系列的悲鸣等等 我总结出来的是代表性地图的暴率确实是比普通地图的要高一 些,远古地图粉的暴率高 普通地图的SS暴率反而比远古大,我也不知道为什么, 对于频道,有很多人说过去人少的频道会大几率.我觉得刚刚好相反, 总结:人少的线不一定会出SS.对于时间段我不提任何意见.没关系的,最后给大家暴料,活动期间暴率明显提高. 还有SS大部分都是按照人来出的,就是你想暴的什么就里留着最后一个同职业的打 ,段数无视。没关系的,就是说他里面出了双毒王+鬼泣+大叔。 那么你想暴剑就留鬼泣,被击数可以无视.复活也随便用。首饰类的SS 大部分在女性职业暴下, 第二: 乘胜追击,什么意思? 就是说比如你今天暴了好东西,那么你接下来的几天都可以多去刷几次深渊。暴率老高,但是不要想着一天去刷全PL深渊,作用不大,(土豪无视我). 第三 还有人比较在意COF指数.这个是没有关系的,这知识任务时的装备品质,金钱,经验少点, 其实这个我很不想说出来我怕害了大家,还被说是TX的走狗,因为这个就是。有时装和黑钻的角色比什么都没有的角色暴率高了不之一点,(大家 淡定,别为了这个而去砸钱,我真的不想大家那样,) 第二:深渊的打法,我最好是推荐大家把四小怪打完之后呢别打先,去清其他的小图吧,清完回来再打最后的。为了的是系统里面的数据更多更乱 然后和大家讨论下随机深渊和石头深渊 随机深渊只要碰到非常困难的那么恭喜你出粉或者SS的几率高达百分之50, 石头深渊非常贵啊 不是土豪不建议经常打,随机深渊有几点要注意一下,不是越红就越出了,有时候呢大家会发现明明很红了还不出,这时候就需要换队长了,换了之后容易出 说完了哈 看不懂的 多看几遍就OK了 祝大家多多暴粉SS。打倒TX是我们的理想, 晚安 楼主所在大区: 河南三区 ID: B丶大枪 B丶鬼泣 B丶蓝拳
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