洛克王国联防是什么战术呢?洛克王国联防有什么用呢??我们一起看下吧!
洛克王国联防技术浅析
在PK过程中,如果不幸让对手强化成功,又没有合理的对策,那就只能坐以待毙。。。这种时候,要想翻盘,除了敏捷的思维和熟练的先读,合理的队伍配置也很重要。一个好的队伍才能翻盘,这也是联防的基本。(当然,对于6瓦斯或6雪影等个人喜好,这里就不做说明了~)要想防住攻击,属性和种族都很重要,但我们为了防御,把6只盾牌放包里?这肯定不现实,这就需要联防了。
联防其实不是个很清楚的感念,没人能说清。在这里只是将联防的作用和用法讲一讲,简单点说,联防就是抗住对手攻击并反击获胜。具体怎么配队,相信看完本贴,应该会有所帮助~
========================== 防 什 么 ==============================
还别笑,这还不是个人人的队伍都考虑到的问题。对照个属性表,大概看看没有什么弱点的组合就完了,这是联防吗?当然不是。举个列子:怕火和怕土的两只宠物是个好组合吗?如果你这么组合了,那对方的呱呱该笑了,火焰踢和挖宝术是呱呱管用配招,怎么防得住?也许举的例子太直白,但我想说的是队伍的组合方面起码要能针对某些热门的宠物,这样才不至于被对手打得毫无还手之力。有人会说,洛克现在都是瓦斯加强化宠灭队,不需要什么联防,但如果对方瓦斯先出手,并强化成功了,一个好的联防会给你翻盘的希望。这里说了联防,就还要说下自己攻击手的打击面问题,不然你只能不停地换宠物消耗回合来搏取还手之力!
======================= 如 何 防 与 攻 ============================
这里要讲的是联防和针对联防的进攻。首先队伍要防住几只热门宠的进攻,像满强的火影就可拿三代水灵或者是纺锤来防御并反制,满强的呱呱也可上战龙拼。至于攻击则要顾全打击面,尽可能多的补充打击面,才能打破对方的防线,起码两招不同属性的技能或者有催眠或冰晶能拖住对手,不至于浪费回合数。
像你使用战龙来灭队,你就不得不考虑战龙萌和翼的弱点,更要命的是有风之打击和知己知彼这两招魔攻,加上战龙那点魔抗,强化6次没先手也是白搭(翼系的大部分没先手,但速度快,战龙不一定强化得够快,萌系有先手==)所以这时候看待对战龙有威胁的宠,就必须果断换下,再根据完善的属性联防想对策!
小编猜你喜欢: