重点来了 先说触发方式: 1、主动触发:攻击时、物理/魔法攻击时、释放技能时、普通攻击时、前冲时等有n%几率触发效果。 可能性80% 2、被动触发:受攻击时n%几率触发特效、每隔n秒自动触发持续n秒内置CDn秒。 可能性20%【自动触发系列的特点是实用性较低作为春节称号只可能作为搭配属性,绝不可能单独出现】 再说触发效果: 1、特效类:火焰爆炸、冰冻针刺、天谴飓风、无轩系列如霸体无敌等效果。 可能性40%【该领域节日礼包从未涉及,如果腾讯的那些猪脑策划能想到,还是有点可能】 2、3速类:攻速移速释放 (低速:小于4%)可能性30%;(高速:8%左右)可能性0%【国庆奇幻称号、去年春节称号、沙漠领主称号无不涉及该领域,如果腾讯策划想当一辈子猪脑那就继续,最好出个和国庆奇幻称号大同小异的称号我们都会膜拜你】 3、召唤类:几率触发召唤生物协助角色作战 可能性70%【该领域同样在腾讯的历代礼包称号从未涉及,然而在外服礼包称号中比较常见,腾讯本着偷偷不花钱,改改算创新的经营理念,该属性还是很有可能出现的】 4、恢复类:大部分情况下是被动触发回复百分比HP、MP,也有可能变为主动触发 可能性30%【自从09年国庆之后再无此类属性的出现,海龟已经成为传说,国服可能改为主动触发】 5、增加四维、二维类:几率触发增加固定数值的四维或二维属性,也有可能按人物基础属性的百分比触发效果类似艾尔文之戒、佩鲁斯荣誉但效果肯定略逊。 (固定数值触发)可能性30%;(按人物基础属性百分比触发)可能性70%【今年称号最大的卖点很有可能是按百分比触发力体、智精;这样既体现了倾向刷图,又与以往称号有所区别,还增加了礼包称号的实用性,如果开放按人物基础百分比触发必将大卖】 6、物理暴击、魔法暴击类:几率触发物爆魔爆率增加buff 可能性60%【日服的春节称号尤其是法系称号的17%魔爆令多少小霸王服玩家垂涎三尺,还是老原则:著述中叫剽窃绘画中叫临摹腾讯口中叫创新,备不住腾讯就给你学来,但肯定会和谐滴。】 当然,还有很多奇葩属性如僵直、僵直度、暴击伤害增加、破招伤害增加等等,可能性小于5%,腾讯那帮猪头策划除非变异否则几乎想不到的。
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