上面的表格只是简单的列举技能上最基础的数据对比。 下面就直接探讨两个技能在失败,成功,大成功和装置爆炸时的输出比较。 PS: 火炉考虑计算Lv 10 火系亲和后,持续时间变为5秒,所以可以喷6次石块,每次8块 还有以下计算考虑无Miss出现,且理想全中的条件下,从而进行有效计算。 因实战中有任何情况出现,所以以下只为参考,不能尽信。
反重力装置 1、若怪浮空太高,装置爆炸未必能给于怪伤害。 2、怪落地是不会受到落地魔法攻击力伤害。 3、浮空落地的怪会产生冲击波,不过冲击波的伤害只能给予没有被浮空的怪。 4、如果怪是能被浮空的,那此怪最多受到2次魔法攻击----反重力攻击和装置爆炸。 5、如果怪是不能被浮空的,那此怪最多受到2次魔法攻击----反重力攻击和装置爆炸。 6、如果3个怪重叠位置,其中2个怪为可被浮空,那么被浮空的怪落地产生的冲击波可以对不能被浮空的怪造成2次落地冲击波伤害。 7、如果全部怪都能被浮空,那么落地产生的冲击波不会对邻近被浮空的怪造成落地冲击波伤害。 8、技能上显示的落地魔法攻击力,是指某怪落地产生的魔法攻击力对邻近非浮空怪的冲击波伤害,并不是跌落地上受到的魔法攻击力。 暴热加热炉 1、失败时的火炉石块能对怪造成每次8Hit的全中伤害。(例如体积大的怪,机械牛头,虫王) 2、成功和大成功的火炉石块可以对非霸体怪造成击倒效果。 3、成功和大成功的火炉石块每次喷出最多可以让怪造成3Hit的伤害。 4、怪攻击正在踩火炉的魔道时,火炉承受80%的伤害,魔道承受20%的伤害。 5、怪攻击火炉装置,魔道并不承受伤害。 6、火炉实际冷却时间为20秒,因为25面板冷却时间 - 5秒的持续时间 = 20秒实际冷却时间。 7、若大成功火炉在熔岩药瓶地上,则能因为怪-21火抗而增加大成功火炉的攻击力。
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