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DNF资深老瞎子在线解答各种体术修罗疑难问题

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-31 09:12:21

导读:DNF资深老瞎子在线解答各种体术修罗疑难问题

  什么时候纯CD阿修罗都不会吃香,毕竟不像鬼泣一样可以猥琐的蹲坑,猥琐鬼泣真要想蹲坑你是真心的没办法..怨念。俗话说的好,阿修罗会体术,谁也挡不住,各种压制各种起手各种输出连招,什么职业都会崩溃的

  首先,正统的体瞎的加点,主要是太/巨选一个满,波爆满,上挑满,格挡满出强制,裂波5出强制,邪光3.逆转5,抓头1,PK基本不用火波和不动(只要你用了就是CD,因为这是个脑残小白的时代)。

  武器选择 同样的,除非你可以打上火卡,否则红丸是你最好的选择。当然。。流星更好。喜欢巨剑伦人那无比爽快的感觉的最好能有把打上火卡的泰拉,否则就是血鸣吧。

  装备选择 0岩肩 风衣 斩重下/地夕下 斩重鞋/死神鞋 墨竹 玛尼/王心/随便什么项链 贤者/灵犀 称号不灭或者那些罐头鱼。

  起手选择 格挡 裂波,这2个技能我的理解是唯一能让鬼剑在PK场有立足之地的技能了。尤其是格挡,其作用相当于墨子于战争中的作用。守住一切浮空技,反攻一切霸体技。

  当一个鬼剑的格挡运用熟练到一定境界,你会觉得那是另外一片天空。具体用法我实在无法表述,关键就是多挨揍,多打,慢慢的你会发现一些所谓的职业习惯。以及个人习惯。

  挡的时机也会把握好了。裂波 这也是个好技能,不俗的Y轴抓取,强大的攻击判定。掌握难度比格挡低,因为你只要训练到能感应出那种错位的最远距离抓裂波就行了。

  对局选择 PK犹如博弈,你无法拥有读心术,所以你不可能百战百胜,所以在实力相当的情况下,对局成了很重要的一部分 对局的关键就是压制对方的起手,而压制起手的最好技能就是==>十字斩 没错,这个技能在对局的重要性相当于格挡于起手的重要性一样。

  因为10字斩的Y轴范围要比裂波大,同时从XYZ轴来看,他能笼罩到第一象限和第四象限,同时,他也能笼罩到Z轴的正半轴,形象点就是在你面前竖起一道长方体的墙,除非你给崩拳崩到脸腹拳捣中脐下三寸,其他技能基本都能给10字拦下来。熟练的在恰当的时候用十字斩,金刚碎,无限空斩其实并不可怕。