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70版本大枪PK加点攻略(2)

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-30 10:12:23

  比较一下精通分析皮和重2者大枪PK的优势和劣势(我在数据上用线下正式装备一套强7的55CC套和60紫炮来说明)。重大枪力量高(1000多)、物理防御高(20000左右)、移动(26左右)、命中比皮多2点装备精通(数据以后看一下再公布=,=)、血如果是用金表、赤道和灵犀(贤者)3张280血卡的情况下是10W-11W的血、回避也高3点(55CC套装属性)。技能的话55CC套多了潜能爆发和45级压缩!那么皮大枪满暴的话是26点暴击、900左右力量、物理防御(12000左右)、移动(24左右)、血是9W左右、攻击速度上40(时装胸部脸部用的攻击速度)。重大枪最大的优势是什么,就是物理防御高、血要多1W、而被连击的回避几率高,这是最大的优势。皮大枪的优势是什么,速度快(攻击速度快体现在所有技能的动作会快)。有人会说命中和伤害的问题,我个我要重点说明下PK场的命中、回避和伤害。重大枪基本的伤害比皮大枪高,但是物理暴击也是等于加伤害(虽然被杀戮和谐了30%),加上皮大枪的连击肯定是比重大枪高所以伤害基本上是差不多的。命中问题,大枪的60紫炮有一把是加2命中和1级手炮精通正好弥补了皮大枪命中低的问题(潜能爆发也加命中),而我更多考虑的是在PK场中皮大枪连击容易出MISS的问题!这个就需要战斗经验和运气来克服了,我的经验是在连招中把BBQ留在手里防止MISS后没后续(BBQ没了,孩子踏射吧)!

  2者一比较就可以知道在总体PK思路上不同,重大枪生存能力强伤害稳定,这决定重大枪适合被动的远程输出(也就是不必去主动抓人),同时重大枪可以比较多的允许失误!皮大枪速度快,可以比重大枪更灵活的游走磨血,也可以在一定程度上去主动进攻。皮大枪在压制和灵活性上很强大,同时皮大枪不能允许过多的失误和不确定因素(邪恶的MISS)!

  二、SP点的改变。分析70版本的SP点,我得出一个结论:DNF反对把40和45大技能加高,而希望大家都重视小技能的连续进攻(其实也就是为了回归本来DNF作为一个有连招特色的游戏。去你妹滴,PK场这么延迟连你妹)。体育技能,15点-20点,基础职业技能15点-30点,40技能50点、45技能60点。数据说明一切。现在SP点确实比以前充足很多,这样就决定了PK加点的多样性。马上进入最重要的环节,PK点的选择和打法配套。