方法就是攻击玩具兵死亡之塔31层有大量。 由于本身这种玩具兵伤害很低,加上所有攻击都是1,应该没多少人会在这里使用无色吧,所以长期被刷了这么久,大家也没注意到黑皮玩具兵的这点特性。 最开始我认为是这种霸体玩具兵是超高双防。 然而当我在使用彗星落的时候,抓取的瞬间(挥手的时候)玩具兵身上也会出现1的伤害。 投技都是判定一次无伤害的抓取判定,再结算伤害的。 也就是说, 霸体玩具兵的伤害只看“接触”的次数。而每次“接触”伤害固定为1. 通过这种方式能够“看到”抓取判定。 因为抓取判定接触到玩具兵的到的时候,会出现1的伤害数字。 然后我立刻换了刺客号。 当我使用刺客45大招的时候。 蹲下的时候(此时还没有前冲出去) 前方所有玩具兵同时出现1的伤害。 也就是说刺客的45大招在蹲下的时候抓取判定就直接抓取前方长型范围的所有对象。 而前冲只是一个动作演示,当蹲下的时候被抓取到,那么你就已经被抓到技能之中了。 不过由于所有玩具兵的1伤害是同时出现的。 如果说刺客的抓取判定是移动的话,1伤害这个数字应该是从一边移动到另外一边。 蹲下的时候前方范围内的对象已经被抓取判定所“接触”了。所以黑皮玩具兵身上出现了伤害数字。 最后结论是刺客的45大招应该是“直接抓取前方范围内对象”。 也就是说,当蹲下并且抓取判定出现的时候,前方能够被抓取范围内的所有对象进行一次命中检定。 如果没有MISS,那么即便抓取判定出现的当时被抓取成功的怪物离开范围(类似布万加的无敌翻滚),之后也一样会被接下来的前冲抓取动作抓取到。
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