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刺客技能的个人理解分析及一些注意事项

责任编辑:老A原作者:老A2011-12-28 17:12:33

导读: 本人不才,为了尝试加点特意练了两个刺客,现在已经到了45级。可能很多人会说我等级低吧,但是除了觉醒以外所有技能我也算全出过一遍了,记得在某位神人的文章中看到过一句话“即使你只有一级你也可以分析XXX”所以觉得这篇文章没什么用的请直接右上角点“X”

  进入正题,匕首和双剑的争议一直是主要问题,我两个号一个加的双剑一个加的匕首,我不想推荐哪个武器好用,我只能说,双剑的硬直和匕首的攻速绝对差别很大,记住,不是一般的大,速度方面就像白手的光剑里鬼和巨剑里鬼那速度差距一样。但是硬直,这个没法解释,我也不会形容,反正也是差别很大很大。但是无论匕首的攻速还是双剑的硬直,我个人感觉只和XXX有关,用在技能上没觉得有什么区别,技能的发动速度我觉得没什么变化,技能硬直也一样,没有具体的试验,我只是凭肉眼观看的,希望实际测试过的朋友发表你们的言论,当然如果你连试都没试过请不要站下面瞎喊,双剑的CD时间要比匕首长很多。

  翔击,这个技能连招是必备的,本人1级5级10级全加过了,感觉还是10级好用些,推荐10,另外无论你是否按住了Z都和浮空高度没关系,只和你本人跳起的高度有关,按住Z的情况下自身会有个小硬直,XXX+Z的情况下用双剑弥补那一下硬直效果还是很不错的,匕首我被别人破招过。

  弧光闪,这个技能是神技,20级和5级绝对是2个技能,先不说攻击力,首先就是那发动速度和硬直,当然即使5级的发动速度也是很快的,出了第二个强制以后如果你只有5级弧光闪,那么第二次的浮空攻击后必须用空中的X来弥补,不然对方极容易破招,而20级的可以安然落地后继续X,具体情况大家自己斟酌,毕竟刺客的SP不是很够。

  疾空踏,本来很看好这个技能的,连招中可以说这个必不可少,想让敌人连续浮空吗?那么必须有这个,我最高加到了10,感觉5和10的区别不大,不知道有没有达人加过满,强制肯定要出的,不说别的,就为了那两个连击点也很划算了。

  切割,听说是觉醒强制,我个人是用不太习惯,因为打到了就倒地,刺客是个连击很强的职业,倒了你连谁去?虽然现在貌似诞生了扫地流,不过大多数不会这样吧。

  终结追击,传说中的收招,刷图必满,5级和满级的区别在于伤害和收招技能的效果,PK攻击太高容易出保护的,所以自己大家自己斟酌。

  绝杀斩,这个技能令我很头痛,那慢的蛋疼的发动速度和收招时极度容易被反击的致命伤实在恶心,不过收招加的效果很好,另外不要被加点模拟器上那看着吓死人的眩晕迷惑了,想靠这个PK晕人你就等着哭吧,刷图的眩晕几率还是不错的。个人推荐+5,强制看爱好。

  精通,自己选,用哪个习惯就选哪个。

  两段跳,没有不加的吧。

  双人穿刺,绝对的垃圾技能,恐怕大家都知道,外形挺酷的,用了你就该哭了。

  疾驰和侧身,这两个技能一起说了,PK应该是必出的,至于是否强制,就看PK习惯了,另外疾驰中按C并不像蓝拳俯冲按C一样原地停下,而是停下后会跳。

  旋刃,这个技能好啊,可以连招还可以用来平推,要么+5强制要么+满,个人推荐5强制

  剑刃风暴,又一个神技,绝对的贱人风暴,CD短范围大还带霸体,更要命的是这个还能在空中放,收招还有浮空,绝对的好技能就看你会不会用了,个人还是推荐+5强制,成长性不是很高,看爱好,平推的加满比较好。

  螺旋穿刺,这个技能不好说,用好了绝对NB,用不好你等着被连,另外这个出强制的意义不大,个人只加了1