导读:先给大家说下,这全是主观感受,非常不准确。 我们只说主流的平推打法,别跟我说啥浮空连,跟我内战的刺客至今我没见过直接浮空连的,全都要平推到一定伤害后才开始浮空。 很多朋友一定认为双剑又黑又硬,平推肯定比匕首好。其实这两种武器单纯从平推上来讲,效能完全一样,双剑能推得动、推得倒的各种角色。用匕首去推一样给力!再加上两把武器攻击范围 完全一样,所以从平推角度来讲两把武器可以说无任何区别。前提是你得用连发,或者手速跟得上。不然的话匕首平推,确实完全无法跟双剑比。 然后从伤害上来讲,我真的没感受出来两把武器有啥区别,说实在的也许极限平推流双剑伤害占优势,但是……现在的主流打法,只要不是小白都会采用先平推+浮空连这种组合形势,因为极限平推到后期确实不安全,对方也可以一直按后跳 强制让自己倒地,使极限平推不成立。所以面对平推后再浮空这种套路,两把武器能造成的最大伤害,其实也差不多。这点我可以像大家保证,一套下来不管你用双剑还是匕首,对手差不多都残废了。 两种武器PK具体执行战术上来讲,也是各有千秋。双剑硬直大,非常适合用跳X作为起手,骚扰技能。因为硬直大,攻击力强跟任何职业拼招都不会吃亏,再加上刺客有二段跳这神技,只要意识够其实跳X真的是非常安全的一种起手方式。跳X到了对手后, 还可以很爽的再地面平推一套。也可以从容的使用二段弧光,无形的增加了弧光的距离。所以如果从如何制造平推机会上来讲,双剑确实比匕首优秀。
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