41。(大暗黑天)不动冥王时和狙击手一样,成为建筑型状态,除了眩晕和睡眠,均不会被打断。(所以不要去浪费被动扯他) 42。(毒王)必带血装和毒王PK,因为即使在58,一套连招也能打到半管多一点,防御在7500-8000(物理)。 43。(毒王)25秒后,如果被拍砖是很可能一套死的。毒王的连招如下:拍砖+XXX+毒针+XXX+勾拳+上T+撒网(束缚状态内的蓝拳看自己的反应了)+抛沙(可省略)+鹰踏跳X+折劲+拍砖+XX+垃圾风暴+XXX+勾拳+毒针+X+擒月炎+拍砖+伏虎霸王拳。如果你能逃掉--。完全就要看在被束缚的时候如何能不被鹰踏搞到,最有效的办法是后跳(束缚状态不能跳,但可以后跳大家都知道)。但是。。。但是(注意咯)这个时候垃圾风暴CD已经到了,如果你蹲伏了,那么起身必定是垃圾风暴,一碰就晕。。所以,一定不要蹲伏,最多再吃个伏虎霸王拳,也不至于死掉。要自然起身,靠那0.5秒的无敌虎溪垃圾风暴,如果不是在同一水平线上而虎溪不了,就圣拳连击+虎溪(被动觉醒去扯),,,如果还不行,只能听天由命了。(大家看看,这套毒王的连招,一旦被束缚后,是不是很完美?几乎是必吃的招数,,所以毒王的能力才如此强大呀,呵呵) 44。(毒王)拿大青虫和狂龙打毒王有区别,一个是掉血瞬间超快,一个是瞬间中毒N次。大家掂量一下。 45。(毒王)放毒雷拖延时间其实不好,找到个适当的位置例如毒王位置的左下角或者右下角,在最后一个毒雷爆炸前就对着毒王的方向放个黑手。目的【1】是为了遮挡毒王的视线,黑手很大,确实能起到作用。【2】是为了封位【3】是为了毒王起身旋风腿,即使T中蓝拳了,也会因为黑手的效果未消失而被打下来。 46。(毒王)虽然毒王跑的不如武神快,但是格斗的天性就是移动快,所以也不能忽视。毒王最常用的招式便是在对手身边来回跑位,等待蓝拳出招后的时间立刻旋风腿+折劲+。。。注意是等你出招后再旋风腿。 47。(毒王)毒王的回避率很牛,目前我看到过最高的是回避率+24,,只是靠装备而已(比赛限制以内的装备) 48。(暴风眼)开了暴力抓取后,不幸中了地狱摇篮,接着就是随之而来的滑行彗星螺旋(一般都会被地狱摇篮弄到死角里),俯冲摆动即可躲开,有兴趣的朋友可以玩玩虎溪,因为MP换无色是蓝拳的招牌(参看抓猛龙,抓大风车,抓乱射等),呵呵。 49。(暴风眼)45大招石破天惊?(名字忘了,反正是天上的东西),,不带霸体,可以黑手破,可以X破,那是因为在天上不是霸体,一旦接近地面了就是一个投技还带范围的(霸体中),被逼死角的蓝拳们可以拼一拼!(此技能能低空放,这个时候无破绽) 50。(暴风眼)暴风眼没有暴力抓取的BUFF下也能抓取破碎,这个我估计是因为延迟的关系,因为破碎的伤害是有的,但是并没有将对方打飞,只能说明是延迟了。 51。(武神)在武神有霸体护甲的时候,可以用圣拳连击去顶,但是一定要提前放小三拳,不然悲剧的还是蓝拳。 52。(武神)对付金刚碎(应该在暴风眼那里说的,这里补上),最有效的手段是刺拳吸附,其次是神反(因为金刚碎是范围攻击,所以以求万全神反保险)。 53。(百花缭乱)如果有备用破魔套的朋友可以使劲儿的清掉百花的分身,基本上打完后就能加速了,还不加速那就打罩子,加速后再换上PK装备,呵呵,效果很不错。(其他职业也行,例如打小机器人,打哥布林,打冰墙等。) 54。(贝亚娜斗神)力法也是扫地高手,所以可以从扫地拆招,要拆的话就从圆舞棍后拆,因为圆舞棍后必跟球+天击,所以圆舞棍后果断蹲伏起身破碎。 55。(贝亚娜斗神)被力法流星闪影击压起身,无论怎么跑都会被碰一下,接着就会跟个火球过来打飞,所以不管是否是神反还是什么,记得在球打到你时用个霸体技能,破碎和腹拳是不错的选择。 56。(贝亚娜斗神)当同一水平线的时候(特别是20秒以后)可以空一些技能,例如黑手,瞬拳,小三等,或许可以有效的打断力法的冲撞(很大一个火球飞过来那技能--。至今我都不知道名字叫啥)。 57。(贝亚娜斗神)对于loli来说,满级的GBL确实是好东西,但是呢蓝拳却可以从GBL入手,来安全的进入力法范围内。投技后的无敌时间可以充分利用,例如看准loli的位置后果断虎溪GBL,在丢掉GBL后立刻通过闪取消达到有利位置攻击loli。。或者呢,通过破碎冲击波去打loli,然后跟上砸地+刺拳扫地挑起(具体可以看看破碎的技能说明,对本体造成巨大伤害,对周围物体产生冲击波)。通过GBL是一个前期突进的不错的手段。 58。(月之女皇)高手的召唤都是强召流,也就是说开场召GBL+不屈+一系列精灵+即使被打后草人+继续再召,,,曾经俺去过召唤吧,打听到一些消息,使我本来很多想法被一一否决掉了。所以这里告诉大家【1】不要妄想通过打死某些小精灵来阻止召唤MM/GG/DD等召唤大精灵,也不能通过打死大精灵来阻止召唤精灵王--。因为只要有一个大精灵就可以召唤精灵王,所以说,如果召唤想召唤精灵的话,是绝对能召出来的。【2】每个精灵或者生物,不存在派系,都是可以召唤的,(貌似说了句废话)【3】召唤吧的高手软软亲自解说:“牵制靠GBL和精灵王,伤害靠露易丝和冰怪(就是那个又吹风,又从天上掉冰坨子的家伙)。”【4】几乎可以整场下来都保持3-4个以上个生物,以为CD间可以相互弥补。【5】露易丝姐姐以及众怪的技能不能看TX给的技能说明的,因为上面写着露易丝豪火球术--。CD为3.5秒,但,2秒内却是可以发两个。。(亲身体验)。。。 59。(月之女皇)我想对付召唤,除了让大家死命的追,聪明的追,貌似没什么办法了,从开场一直压制到最后,但是高端的召唤夜不是只会召东西而已,例如星星流,体术骚扰流等,,,跑位也是非常的好,,,天击和落花是loli必学技能。。。能够造成威胁的呢,只有再25秒后,能够让女皇用掉草人,然后果断分身将怪物以及人物全部洗劫掉,虽然不能洗劫死,但是能洗掉一部分也是很好的,然后就是果断的追着召唤打,在下一个草人时间内尽量打到他不行(抵制平推--。)。。。【不得不承认,20及以上的腹拳对付召唤师非常好用的,我只有1及,所以比较累】 60。(魔法师)【废话几句:蓝拳的克星啊,虽然我不愿意,但也不得不承认,魔道的消耗能力是非常厉害的,可以无间断控场,熔岩瓶+酸雨+地火圈。拍子+前前跳X很容易的连招,舒露露的可控制--。和枪手的手雷没的说。哎,我了个去】 61。(魔术师)被反重力封路,唯一的方法就是瞬拳+虎溪,或者迅速到他跟前虎溪之,,,霸体技能在反重力之内是无效的。 62。(魔术师)在酸雨里,会被减属性,减冰冻抗性的。及其容易被冰冻,而且多数魔术师都是武器付火卡的! 63。(魔术师)对付魔术师的车子,如果距离够近,有把握,那么完全可以在她召唤车子的时间内去把她虎溪掉,用被动也好,直接跑过去也好,反正是可以抓的。如果对方召成功了,先把对方引到一边,然后果断加上翔跃然后跳一下忽悠之,落地后看准再神反,然后断断续续的向另一头跑,差不多到角落的时候车就爆了,但是记住要离车子一段距离,因为爆炸会伤人的,呵呵。 64。(驱魔)驱魔现在几乎看不到法驱了,所以一般性白虎式神,雷符,破魔符不是HP少就是减速效果低。还是那样,白虎基本上xx+俯冲直拳即可搞掉(我是一级直拳),压制符也要搞掉,只要有机会就打,不要无视,因为是安全隐患。 65。(驱魔)驱魔的疾风打,如果是镰刀的话是连不上狂乱锤击的,但是斧子就不一样了(对于蓝拳的硬直来讲,是个致命伤)。 66。(驱魔)驱魔的无双击,一旦被逼墙角,一定要果断瞬拳扯虎溪或者破碎扯虎溪(被动觉醒完成),因为那玩意儿实在太痛了跳也不顶用,因为后面敲地板那一下是有溅射的伤害。【对付驱魔的主要手段绝对瞬拳,谨记】 67。(天启者)天启者的矛是非常厉害的技能,能够破除霸体,破碎以及腹拳等会被直接叉回去定住。天启者的前期连招套路是空斩+xxx+空斩+矛+直拳冲击+XX+纯白之刃+。。。,看似无缝连击,但是有破除办法【首先,要记住,被矛叉住以后,矛消失了是可以立刻动作的,原理和驱魔的狗一样,放开的一瞬间可以进行反击。而天启者在矛丢到以后,因为距离的关系,一般性是立刻用直拳走位+连技,,如果是这个情况,那么直拳冲击三段打完正好是矛消失的时候,如果狂按破碎和直拳冲击是可以破碎随之而来的XX+纯白的(在X的时候就反击了),但,如果被天启者注意到这个情况,那么,只需要稍晚一点使用直拳冲击便不会有失误,这个时间差不到1秒钟,看各位观察了。 68。(天启者)的虎溪+盾牌+锤子,伤害非常高的连击,不过虎溪+盾牌中间是有时间蹲伏的。 69。(天启者)圣光球的特性是正面爆炸会眩晕,原理同CS里得闪光弹,所以如果在有圣光球的情况下,抓住对手也可尽情的连,只要在爆炸前背对圣光球就可以免除被晕(不过切记,靠的太近还是会被打,但是不会晕)。 70。(天启者)天启者的新无色技能,放一个阵全程霸体,然后阵里边出现很多矛最后以爆炸结束,按照蓝拳的硬直来讲,中间过程是可以后跳掉的,740硬直足够了,有MISS更好。 71。(天启者)的忏悔之锤是连翔跃都跳不过去的,原理嘛--。你看人家的锤子是怎么挥舞的。。除非你往后跳,但后面是墙壁怎么办呢。呵呵。 72。(天启者)被逼无奈之下,后跳躲纯白之刃。 73。(神之手)--。俯冲摆动可穿越翔拳,直拳冲击,俯冲直拳,圣拳连击,神圣组合拳(最后一击不能),天谴飓风(起手那下),急速飓风拳(必须要俯冲后破碎扛出去+直拳冲击【被动觉醒】双霸体扛住,方能逃跑),瞬拳(第二击不能),虎溪,神圣反击。 74。(神之手)砸地是内战中最好用的起手保护技能。 75。(神之手)被动觉醒用在拼招里非常有用。 76。(神之手)对于一个喜欢用神反的蓝拳,可以在Y轴无法被神反打到的地方适当时间放一个砸地破掉对方的主动神反然后进行追击。 其他 77。狂龙,大青虫出血效果,毒镰中毒效果,尼尔巴斯血镰这些特殊的武器,在打到对方霸体技能时,能拖慢对方的动作,例如小三拳VS破军,小三拳VS霸体护甲,急速飓风拳VS急速飓风拳,,,这样的话能够在对方打完之前就结束自己这边然后神反到对方背后。 78。狂龙,大青虫出血效果,毒镰中毒效果,尼尔巴斯血镰这些特殊的武器能够造成连招上的极限伤害,所以在浮空连得时候要尽量的打,不要过早的结束连招,收尾用刺拳猛击是最好的,因为只要吸住了就能打完。 79。霸体在某些技能下被眩晕的几率会降低,,比较明显的是驱魔的狂乱锤击,漫游的自动反击等,但是对于毒王的拍砖是无效的,比较变态的东西。 80。利用闪取消连招不仅可以良好的保护自己,而且能在连招中多造成1500-2000左右的伤害,是非常可观的,慢慢积累下来,优势就会越来越大。 81。枪手在平地XXX时,伸手的地方是具有被攻击判定的。ST的腿也是。或者说,只要是身体部位所能达到的地方都是可以打的。 82。在异常抗性不高的情况下,例如瞬解眩晕,瞬解冰冻等,可以:左下右X跳Z一起有顺序的快速按,,。。记住是一个一个按,不是几个键位同时一起点,那样只会造成锁键盘--。白弄了。 83。直接虎溪抓人不如X+虎溪抓人。(因为战环精通的关系) 84。不要盲目的连招,因为很容易造成不小心把被动觉醒用掉,例如浮空中俯冲直拳+刺拳,勾拳扫地+虎溪,平地上小三拳+直拳冲击等。。 85。蓝拳的X是很快的,即使是斧子,但最重要的是节奏。。。练习方法为一开始狂按,慢慢减速,直到发现最快的XXXX即可,然后熟练练习。 |
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