7,雷盾的收益其实不比其他状态差(纯数据): 举例22级雷盾效果:闪电直接攻击是1154固定数值,概率15%。 本人无工会高级时装,智力244 13级荣誉300智力,雷盾伤害跟金身自身智力相关,跟物理队伍组队的时候天使是11级,而魔法队伍是12级。 按大众情况我们取10级的100点智力方便计算,荣誉全队享受,天使给自己后智力达到644+。 那么雷盾主动攻击产生的伤害应该是:1154X(1+644X0.004)=4126.704; 由于触发是15%概率,我们把他换算成DPS的收益效果那么再X15%=619.0056; 相当于你的平均伤害提高了619,对于高攻速的职业收益更是强大。漫游,弹药,狂战士,白手。 要知道,雷的伤害可以让已经被感电的怪触发额外伤害,跟气功,弹药组的多了就看到了。 所以说,雷盾不一定要挨打才能显示威力。 8,关于命中,暴击,回避的问题: (1):命中作为基础是所有攻击判定的优先级,在伤害和暴击之前。如果这次攻击判定是MISS,别说暴击了,伤害都不可能有; (2):暴击100%是可以达到的,但这个100%暴击是在你能打出数字的这些攻击里表现出来。比如你的攻击有80%都命中了,只会在这80%的攻击中出现暴击; (3):回避和命中是相互作用的属性,高级别的图MISS多是怪物回避增加了而不是玩家自身命中降低了,而武器祝福补足的命中可以解决这一问题,那么二者是相互消减的对应关系; (4):暴击带来的收益相当可观,但是在命中不足的前提下,是打折扣的。1%的命中收益大于1%的暴击,如果你有10%的命中加成,这一般来自状态加成。那么你可以不考虑命中问题了,要知道命中不单单是命中,有效造成的伤害也可能暴击,破招,他间接提升了暴击,破招,感电附加等等的收益。 数据分析如下:暴击是1.5倍,那么收益是增加了50%,那么在80%的暴击基础情况下,每提升1%暴击的收益是:0.8X0.01X1.5X0.5=0.6%,而1%命中提升就是1%,不多也不少。 (5):LOLI区关于命中对魔法无爱的说法:要用实际的图片或者录像来证实很难,但是我相信自己辛苦了半个月的劳动成果。 我以2天为一个周期挑选一个固定的法术职业刷图,用的最原始的统计方式,第一天156PL不加武器祝福;而第二天加武器祝福156PL2天刷的都是同一张图,每个职业做2天刚好形成对比,由于时间过长,数据过大,不可能形成截图举例。所以这个数据仅仅作为参考和我个人的建议以及心得,类似的实验论证在百度贴吧就有,是一个法驱加了武器祝福用破魔符多次实验证实的。 而且HF的详细数据显示里面区分了魔法暴击和物理暴击,而命中没有这一说,可以看出命中是基于攻击本身判定的。 非常感谢陪我做测试的朋友们付出的努力,而且这个测试收获还真不小。 额外的论证了以下效果:机械师的机器人命中与机械师自身相关,金身的雷盾伤害加成与命中受金身智力和命中的影响,而不是被加雷盾的本人。 9,与人玫瑰,手有余香 金身不是在角斗场里才有技术性可言,辅助也是一个很有潜力可挖的技术领域,只是你不曾发觉~ 人都有枯燥乏味的时候,那么活着就要有信仰去支持。 内心的强大超越一切,华丽永远掩盖不住友谊的付出。 告别坐等翻拍帝,用华丽的辅助艺术展示你强大的存在,发挥你的个性,玩出你的创意。在无私奉献的过程中,你会被默默地赞许以及认可。还是那句话:做金身=做人,爱别人也是爱你自己,金身要有爱。 10,我所坚持的纯辅之路,华丽状态流~ 尽请期待:金身与各职业搭配的技术心得(PS:不要只在乎某些职业在某个版本强大而忽视了其他的职业,还是我的那句话:好孩子是不挑食的,好伙伴也一样!跟强势职业组,会让那个职业更强势,会让人们知道有你这个金身很强大。而挖掘出一个职业的潜力,你就成为了——伯乐) |
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