2nd LV4 炫纹碎霸(无)DEBUFF后的伤害取值
LV4 炫纹碎霸(无)DEBUFF后伤害为2029,2030,2032,2032 取平均值2030 看到没有,DEBUFF后伤害反而减少了,为什莫呢? 原因就是9600暗抗本来就是负的,我们再去DEBUFF它,那么负负得正,就等于是给它加了暗抗。那么下面我们用计算来验证这个设想。 我们已经计算出无属性的伤害为1667,这里再算算LV4 炫纹碎霸(无)的DEBUFF效果是不是29.48%就好了。 [10+50*(1+X)/22]*10%=(2030-1667)/1667 (60+50X)/22=-2.1 60+50X=-46 x=28% 这里我们计算出的结果跟结论2存在1%的误差,俺认为这是由于计算中的四舍五入产生的,也就是说我们刚才的设想是正确的。 结论3 当怪物属性抗性为负数时使用炫纹碎霸(无),DEBUFF后会减少后续输出。 part 3 炫纹碎霸(无)实用性探讨 我们从两个方面来探讨该技能的实用性 1,当怪物的属性抗性为正值时。 大多数怪物的正属性抗性在1-20之间,使用LV3 炫纹碎霸(无)去DEBUFF可以减少怪物不超过7点属性抗性,基础伤害的提升不超过3%,与炫纹碎霸的(火)和(冰)的DEBUFF效果提升基础伤害15%以上相比,毫无实用性可言 极端怪物的属性抗性在40-80之间,使用LV3 炫纹碎霸(无)去DEBUFF可以减少怪物不超过18点属性抗性,基础伤害的提升不超过8。3%,与炫纹碎霸的(火)和(冰)的DEBUFF效果提升基础伤害15%以上相比,依然毫无实用性可言 当怪物的属性抗性为负数时,使用LV3 炫纹碎霸(无)去DEBUFF会增加怪物的属性抗性,基础伤害随之减少,完完全全的自虐。 那么该技能存在的意义是什么呢?在直接使用炫纹碎霸可以秒杀怪物时,该技能有意义,也就是说无属性炫纹满足了炫纹碎霸的发动条件,或者说你没有学冰球和火球以及冰球和火球产生不能时就可以用它! 结论4, 炫纹碎霸(无)的实用性只有在攻击可以秒杀的怪物时存在[与炫纹碎霸(冰)、炫纹碎霸(无)相比]
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