导读:这篇文章估计只有玩弹药的某些人可以看出来,看不出来的话我也买办法了!有些内容关于站街面板伤害问题,我这里不会多说!我没什么可以多说的,我先直接说把,下面虽然是我的理论,只不过还是比较真实的,如果你觉得好的话多反复看看把。 弹药的职业评分(我个人的认为,给你们个参考) 职业技能评分7.3 综合评分7.0 刷图伤害2.0(RMB玩家不解释) PK评分7.6 需要脑力去判断9.5 操作要求9.0 输出频率8.7 弹药速度评分(我个人的认为,给你们参考) 拔枪速度:手枪8,手努7,左轮6(漫游闪)步枪4,手炮3 贯穿(满穿甲弹):手枪2.5,手努4.5,左轮5,步枪9.5,手炮0(子弹不发射出去咋贯穿?) 攻击频率:手枪8,手努,9左轮5,步枪3,手炮2 移动速度评分4.5 弹药玩法:这里我就没有吧,这个随个性最好不过了。 异常状态成功率说明: 例如冰冻概率是90,异常状态是50级。这时候你对51级的怪用这个技能,实际成功概率肯定小于90的。如果你对49级的怪用的话实际成功概率肯定大于90的。如果你对50级的怪概率正好90。多数BOSS的异常抗性、属性抗性偏高,晕不了也很正常。 还有刷的图的难度,难度越高,增加的抗性也就越高(这就是为什么难让怪进入异常状态的原因) 现在已经有两件装备增加异常状态等级5的首饰,不知道首饰穿什么的有兴趣也可以找找看,都是55粉,一个是手镯一个是项链,名字我不说! 加点分析及建议(以下均为理论伤害数值,实际因为怪有防御,达不到这里的理论数值也很正常。只不过那个数值绝对是对的,里面没算四位属性,别怪我没说) 加点:物魔偏魔,不能放弃物攻,也不能专门魔攻。专门物攻的话那种伤害很完蛋的,遇见物防有点麻烦,而且技能冷却长! --------------体术类------------ 以下全部都是无契约的加点 膝撞,建议等级:5(作为BBQ的前置,可以加可以不加,看情况,加满伤害55+264%物攻,加满刷图不值得) 浮空弹,建议等级1(加满伤害是十倍物攻,加满要花435SP) 空中射击,建议等级满(没加2级,空中伤害才多加百分之1,加点模拟器那里是错的,百分之50实际上是女枪的。加满去就是为了高频率输出的) 强制-浮空弹,1(这个要来连的,绝对超级好用,而且SP才花费10) 踏射,建议等级1(保命神技,强制也可以,看习惯。加满的话那种伤害不是伤害,和普通打可以比了!) 回旋T,建议等级0(加满对纯物攻的话很好用,只不过这里不是纯物攻,加1的话可以说浪费) 浮空铲,建议等级0(这个是PK技能,不多说了) 瞬踢,建议等级1(默认带有,纯物攻加点的确是很好用) ------------------机械类------------ RX-78追击者,建议1(加满6.3倍魔攻伤害,自己看能不能揪出那么多SP,不能的话放弃) 强化-RX-78追击者(每加一级伤害多加百分之8,加满多加百分之24!所以加满这个技能之后理论伤害为7.8倍魔攻) 噬战追击者(PK技能)
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