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DNF大枪技能加点分析 用数据告诉你取舍

责任编辑:老A原作者:老A2011-12-28 14:12:27

导读:很多大枪玩家都在讨论着技能该怎么怎么加,本文深入分析枪炮的各技能,用数据告诉你枪炮的技能该如何取舍

  m137格林机枪:改版后变犀利了的一个技能,CD很短,全中的话其实伤害很高,但很多时候只能打一两个怪,打一些比较傻的BOSS时候很犀利,打剩下的小怪或者绿名效果也很好。很多时候不能打完,机动性不太好。用的时候不能总是发射完,怪物过来的时候要学会按C取消。堆力量并且武器高强的话一发能打4000以上。武器高强可以加满,平民如果SP够也可以点,点不点主要靠个人喜好和刷图习惯。如果跑位不够好也不推荐点,毕竟每次都被打断不好受。

  m3喷火器:改版后犀利了很多,而且有EX被动的强化,伤害高范围大硬直高,火强流必满,不堆火强也可以考虑满。土豪的话每跳能到8000以上,喷完可以秒小怪。缺点是不能动,遇到霸体怪硬直也没用了。对霸体怪用的时候要注意距离,最好等怪在火的范围的边缘的时候开始烧。瞬拔效果也不错,可以补掉残血的怪。被粗火烧死的怪会浮空,也可以用来刷评分。ex被动加满的话男女枪都可以扫地,效果很犀利。

  bbq:让人纠结的一个技能。属性强化流不推荐点高,其他流派如果SP富裕可以点满,以前用习惯了也可以点满。其实用处后期并不大,因为怪基本都是霸体,到了用到BBQ的时候你基本已经被包围了。当然加1级用来保命和起手也是有必要的,不喜欢用的话不点也不是不行。点满之后补掉漏掉的小怪或者打能抓取的绿名和BOSS也还可以,但是BOSS不是很好抓。深渊里BBQ可能用的多点。EX强化BBQ加满BBQ并且TP富裕可以点。不要忘了BBQ一直是最强单体输出技能。(狙击双爆和EX刺弹除外)

  加农炮:刷图还是点5吧,基本不会用到。虽然百分比很高,但是比起其他技能还是逊色许多,而且不受到潜能加成。高强满着玩也行。

  反坦克炮:基本必满的技能,高火强带达达,双爆一下能到20万,而且十分灵活,打完了就跑,对付霸体怪效果很好,击退效果很多时候也很有用。注意双爆只对被打上子弹的怪有效,在打一群小怪和一个绿名的时候一定要看准了打。狙击的射程也很远,很多时候可以在屏幕外将怪狙杀。打一些有无敌技能的怪要注意,如果第一下触发了无敌技能,那爆炸伤害就没了。

  激光炮:刷图推荐满,火强流并且SP不够并且用不惯前置也可以。70版本大枪基本不带虫炮了,所以感觉激光伤害变低了,而且新出的地图有很多是Y轴型的,这是一部分大枪不点激光的原因。但是激光仍然很犀利,超远射程,无限的穿透力,伤害仍然不低。后期地图中激光常被打断而不能蓄满,对玩家跑位有一定要求。和狙击同样是瞬间技能,激光的机动性明显差一些。后期怪防御和血量加强,导致激光火力不错但是秒不掉怪。激光确实不如以前了,但是依然推荐加满。

  聚焦喷火器:火强流推荐满,其他流派根据自己的喜好和SP。细火的好处在于可以移动,全喷完的话伤害是大枪所有非无色技能中最高的(双爆不算)。缺点也很明显,后期地图里基本喷不完,喷的时候虽然能动但是远没有怪物走的快。每下的伤害不如粗火高,但能喷的次数肯定比粗火多。使用的时候可以在小范围内调整自己的位置,灵活性中等。也可以先烧第一个怪,第一个怪快要近身了就向下烧第二个,烧完了用量子之类的清场。喷的时候按住两个方向键可以斜着走。

  fm92刺弹炮:现版本被和谐的一个技能,打大体积怪也只能中2发了。SP不够就别加了,火强流可以满。以前全中的威力不在了,直接导致很多人放弃了刺弹。现在的刺弹确实用处不大了,伤害也没有其他技能给力,而且这货是无色啊!火强流拿来清小怪效果还可以,中2发暴击的话小怪也差不多了。由于命中数量的限制,现在使用刺弹对技巧的要求也没有以前高了,基本只要能打中就行。顺带一提,刺弹是无色里唯一带百分比的。刺弹在PK的时候技能介绍说命中上限是0,不知道什么意思。刺弹的浮空效果也可以利用,比如刺弹接BBQ或者狙击。

  潜能爆发:必满,不解释,谁不满谁S.B。加的时候要离怪远点,别被打断,不要在过图的时候加,死亡塔里过图的时候最好也不要加。

  量子爆弹:改版后伤害也不如以前了,而且这版本固伤是悲剧啊,有点对不起每级50SP。光强流还是满了吧,一共就那么几个光属性技能。其他流派SP够就加,不够的话前置也可以。其实量子前置和加满伤害差的不是太多,加满的一部分优势在于范围大。量子的优势在于是目前大枪除了觉醒唯一的y轴技能,在某些时候作用很大。感电还是有意义的,虽然意义不大。量子打霸体怪时就直接扔,打非霸体怪时通常扔在怪堆两边达到聚怪的效果。

  x1压缩量子炮:必满,很犀利的清图技能,伤害绝对对的起每级60SP,瞬间爆发力强。开始聚力的时候炮口处有攻击判定。要注意的地方没有太多,别让会抓取技能或者会让你眩晕冰冻之类的怪断招就行了。还有就是把怪推出去的过程中经常蛋疼的MISS,所以可以掌握好距离,让爆炸的时候炸到怪。打一些移动速度快的怪不要一直吸,看怪到炮的吸引范围内就赶紧打出去。

  卫星射线:改版后卫星射线变成了10秒,但是经常乱跑,总伤害有所提高。喜欢一套秒BOSS的就满了吧,光强流也满了。由于时间变长了,压制的时间也变长了,但是觉醒每级要80SP,如果不加的话可以满两个小技能,加不加主要看个人喜好。使用也没有太多技巧,扔出去就行了。

  寒冰喷射器:主要用于控制的一个技能,可以把敌人冰冻,但是已经被冰冻了就不会再次冰冻。据说点满喷完后怪会刚好解冻,而且一级2TP太贵了,这技能伤害也不高,所以不推荐加满。加几级看TP剩多少,一般剩的TP都加这个技能。通常用法有拔一下接狙击刺弹之类的,放觉醒然后冻住,断招之类的。这技能我目前没加,就不说太多了。

  ex刺弹:给力的EX技能,可以追踪。EX刺弹也可以和刺弹一样通过控制按键时间来控制发射距离。注意别按过头,否则会飞出屏幕的。如果想打一群怪,最好等怪都聚到一起,这样都能打到。爆炸后的熔岩地带伤害不低,要好好利用别浪费了。可以用喷冰控制,冻上又被烧解冻(理论上是这样,我没加喷冰不知道实际如何)。打BOSS的时候,觉醒EX刺弹狙击量子引力狙击细火BOSS就差不多了。也可以控制好距离分别打不同的怪,两发加上熔岩的伤害差不多解决了。用的时候注意一定要锁定,别像FBI那个213一样。

  主动说完了说被动

  拔击1不解释了吧!

  重精有钱的不加,蓝少的贫民就点。建议先不加,然后把这部分的SP先留着去刷图,如果蓝够就点别的,实在不够再点。

  手炮精通推荐满上,这版本SP多了,百分比占的比例也变多了,面版对大枪重要了。

  物理暴击看个人爱好了,拿达达的还是加好。因为100暴击被和谐了,物爆开始体现出价值了。还是推荐加上,毕竟200SP10暴击性价比还是不错的。

  物理背击就算了,能用到的时候太少了。

  强化技能的ex被动没什么可说的,满了哪个技能就满哪个强化。

  通用的EX一般点满力量,命中,属性强化。