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开辟新思路 将漫游枪手的伤害三重增幅(2)

责任编辑:老A原作者:老A2011-12-27 16:12:44

  以下是模拟的加点。

  总SP4151,用4150,剩1

  通用

  受身蹲伏 1

  物理暴击 10

  重火器

  BBQ 1

  战术

  银弹 20

  射术

  膝撞 5

  浮空弹 5

  强制浮空弹 1

  踏射 1

  回旋踢 5

  强制回旋踢 1

  瞬踢 5

  三重控制 1

  左轮精通 10

  快速拔枪 5

  爆头一击 18

  回头一击 1

  复仇反击 1

  空中射击 1

  浮空截击 1

  死亡左轮 10

  移动射击 9

  多重爆头 11【个人习惯,请勿计较】

  乱射 10【个人习惯,请勿计较】

  鹰枪 8【个人习惯,请勿计较】

  疯狂屠戮 7【个人习惯,请勿计较】

  由于为了满觉醒,而且我个人喜欢整数……或是整齐……

  这么加点,SP刚好全利用上,晶体大招的等级也一致。

  多重爆头11级,乱射10+称号1=11级,鹰枪加满8级,疯狂屠戮7+称号1=8级。

  我个人上面那排技能栏是:

  乱射、多重爆头、鹰枪、疯狂屠戮

  11 11 8 8

  这样看着舒服而已……

  本文由多玩地下城与勇士专区作者“血屠星君”原创