DNF游戏信息

当前位置:7k7k小游戏 > 资讯频道 > DNF > 职业攻略 > 男格斗家 > 狂虎帝

男女有别 论狂虎帝PK加点及技能取舍

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-26 15:12:22

  最近看了几遍网上朋友的男气功加点,我也提上我的意见,第一次投稿,加的不好,或者讲的不好,请多多包涵,嘴下留情。也请给予多多支持,以后我才有动力写下去,谢谢!今天我主要讲讲PK和PK加点,至于刷图,我比较手残,也比较厌烦刷图,所以对刷图没有太深的研究,今天就不作讨论了。

  先献上我的加点:

  SP模拟器加点情况:

  职业:狂虎帝

  等级:70

  总SP:7064

  已用SP:7045

  剩余SP:19

  任务获得:900

  总TP:23

  已用TP:23

  剩余TP:0

  =======【技能分类】=================

  -------【体术】---------------------

  膝击,等级:5

  强制 - 膝击,等级:1

  钢筋铁骨,等级:20(PK不解释,这是必满的)

  -------【念气】---------------------

  念气感知,等级:1

  光之亲和,等级:1

  念气波,等级:30

  念之奥义,等级:9(减防,加魔法暴击,同白手被动觉醒,还是满。)

  分身,等级:10(防身用,干扰用。)

  强制 - 念气波,等级:1

  烈日光辉,等级:10(PK场呢,这些加防,加抗性的技能还是满起,用起很大的。)

  雷霆膝击,等级:1

  蓄念炮,等级:1

  风之气息,等级:16

  念气环绕,等级:26

  念气罩,等级:10(1级,5级,10级在PK场不是一个概念,必满的。)

  强制 - 念气罩,等级:1

  念气环绕:袭,等级:21(这个技能非常邪恶,必满,谁用谁知道,至于你信不信,我反正是信了。)

  强制 - 念气环绕:袭,等级:1(大家都说这个技能没有必要满,我原来也没有满,但是到了PK场,越来越感觉不加强制,好鸡肋。PKC要的是灵活性,还是要加上的,PK多了,你会明白的。还有一点注意的就是在PKC里,只要释放此技能的时候对手在判定范围内,那么释放放,不管他跑到哪儿,都会被打中,这点是没的说的,很邪恶哦,跟踪弹,呵呵。)

  念气环绕:御,等级:1(防身蹭血用,也别指望它有多大的输出。)

  幻影爆碎,等级:1(气功大多是百分比输出,我觉得吧,加一级就够了,PKC里没有傻瓜会来主动碰上去。)

  念兽:龙虎啸,等级:21

  狮子吼,等级:18(PKC的晕人机率还是挺可观的,而且释放有一秒左右的持续时间,不知道杂表达,反正就是那个意思。可以预判对手会跑过来,然后放,然后他会撞到上面去。这只是狮子吼的一个使用方法。Y轴也有较大的判定,可以对小范围Y轴的对手进行打击,如果晕了,就来一套吧。)

  强制 - 狮子吼,等级:1

  螺旋念气场,等级:16(放这个技能之前,不要有太多连招,不然直接掉地上,然后放念气场,很危险!对方会直接起身,这个技能又没有霸体,会被反连一套的。PKC输出总的来说,还是可观的。)