导读:DNF红眼PK加点非比赛娱乐向。大家都知道红眼这个职业在有了强力装备和白虎这样的称号之后,再配合玩家不错的PK意识,在PKC是很强的,特别是尊8以上的。而我们国服大部分玩家就是为了娱乐而已,就不提比赛方面的了,就说日常的PKC,剔除那些限制。从PK加点(各技能解析)和装备选择谈起…… 今天给大家带来一个,我自认为比较适合国服娱乐而非比赛的加点,虽然红眼在正式比赛中受到很多的限制。 下面我细致说说我的加点吧,可能也有人是这么加的。 PK加点: 一、波动:地裂波动剑30、裂波斩5级出强制 二、剑术:上挑10出强制、三段斩5级出强制、格挡5级出强制、银光落刃30、空中连斩1、太刀精通19 三、血气:死亡抗拒18、崩山击28级出强制、血之追忆1、血气旺盛1、十字斩23级出强制(实在是没点了)、血气唤醒17、嗜魂之手26级出强制、暴走16、怒气爆发21级出强制、血之狂暴18、嗜魂封魔斩1、崩山裂地斩1(这个可能是我这个点里面有争议的了,后面我细致解释)主动反击1(偷师) 四、鬼神:刀魂之卡赞1、鬼斩30(很不错的输出,瞬间达到一个比较满意的输出,大崩的点放在这上面是很值得的,CD以及击中对手的几率上来说性价比要远远超越大崩,而且高手之间的大崩都是意识流的,算你的大崩CD简直是太容易了,而且现在落地不是无敌了,没打到会很伤的,有意识的用大崩自己掉血而且被对手猜到之后很容易破的,大崩的开始动作实在是漏洞百出啊) 五、通用:后跳1级出强制、跃翔1、不屈意志10、受身蹲伏1、 六、EX:力量之源3、体力之源3、精神之源3、智力之源2、命中精通3、回避精通3、HP恢复精通3、属性抗性精通3 上面是我的一套国服PK的加点,个人就是舍弃了几级的十字斩&1级的崩山裂地斩,那些点全加在了死亡抗拒、血气唤醒、鬼斩。 为什么那么加点,加点里我提到了大崩的性价比以及取消落地的无敌,让大崩这个本来就很难击中对手的高伤技能增加了更多的负担,满级的大崩与1级的大崩相差一倍的伤害,也就是说满级的大崩输出是1W,一级的大崩就是5000。 而且在这个全民杀戮手镯的年代,大崩的性价比真的不高,一味追求大崩翻盘的红眼,我个人认为他失去了玩红眼这个职业的乐趣,而我认为一个真正的国服红眼,只有一条生存路线那就是—骚(极限移~动速度增加经验之后极限的走位多为纵向Y轴移动与反追身起手也就是骗去对手一个以上霸体起手技能之后的上挑或怒气所以红眼玩家要了解各个职业算CD合理实用受身蹲伏即使被连招也不能慌、平砍伤害必须提高、错位的扯技必须纯熟也就是单刀扯)以下我结合装备继续跟大家说 下一页:红眼PK装备选择 |
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