4.鬼泣觉醒,过了觉醒的新鲜劲后,就该冷静下来。举个例子,冰龙boss,我进门前开卡洛,进门冰圈上面三蛋,跳,鬼斩下面三蛋,然后跳扔卡洛,冰龙天黑,我远古红绿暗月,然后墓碑。完了就站右下角,再重复一次远古红绿暗月墓碑,过关。 我是一个懒人,比起费心费力的觉醒,这样更适合我。补给,觉醒给那三条狗,原因就是血多太麻烦。小丑用蓝绿加卡洛,厨师身体大用墓碑。很多情况用觉醒只能让自己更纠结。 5.鬼泣武器 无影大家细心就会发现,同颜色武器,每五级更新一次,每五级差50左右的物攻魔攻。ss加的特技最夸张。那么无影的特技可以使他比肩65ss的攻击力,当然代价是没有其他ss另外的特技了。另外安弗拉斯的暴怒也很好,原因是其和无影的性价比。 6.鬼泣装备 野猪裤子无疑,虫衣在本版本不给力了,因为现在的怪喜欢高频率多段低攻,很难出效果。但不表示不能用。深渊什么的还是有点感觉的。我是打算远古套和职业套的头腰脚都可以,无所谓。或者直接cc套,但是这样就没有了12暗强。我打算做以后的真野猪套。暂时不谈,因为太遥远。 7.鬼泣技能加点 我是满觉醒,所以要满红绿,那么就是墓碑(诅咒+第一aoe地位)、被动觉醒、暗月、属性强化tp要满。小招鬼斩满,那么噬灵鬼斩,鬼斩强化要满。冰配合绿控场,也满。紫阵随便,原因是深渊一级紫也给力,就是那个失明,消灭春哥前先放个紫,很有用的小技巧,对那个拔刀斩女漫有特效。剩下凯贾、月光、远古、魔爆、背爆甚至空连格挡银光落刃等,我觉得不用说了,因为我之所以说前面技能的思路,就是想说明加点要适合自己。能对大家有启发才是我的目的。
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