导读:DNF强淫调侃国服PKC延迟以及各段位特点 一:我们天朝的网速是世界平均水平的1/3.价格是平均水平的3倍 二:我们的网速大概是100KB/S左右,而韩国则是14M/S 三:第二条的原因是韩国区区弹丸之地就像个局域网能不快吗? 四:第一条的解释是收钱的是爷,交钱的是孙子 五:光纤是玻璃做的,所以每段的长度有限制,传输距离越长,传输单元越多,而光纤之间的对接是非常精细而困难的技术,接口很贵。有时候我们的接口甚至就是欧洲的二手货,这是真的。最贵的收费,最差的服务质量,这就是天朝。 六:玩家A的数据传到服务器再由服务器发到玩家B。这一点从来没变,改版之后的延迟归根结底还是游戏机制和我们的网络环境冲突。可是为什么别的网游延迟不明显,以前的dnf延迟不明显呢?“游戏机制”dnf在本地的客户端会吧服务器传来的数据再次加工(这个过程相对其他游戏比如魔兽设计上存在问题,就是技术不够高端;而我私下里认为是韩设计人员处于安全防破解的考虑)告诉cpu和显卡,这就与本地机器配置有关系了,硬盘转数来看普遍7200的台式机和5000来转的笔记本就会有细微差别,固态硬盘的话差别更大。 综上,pkc延迟是单靠TX那群吃干饭只会坑钱的孙子解决不了的事情,骂也没用
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