赛尔号2小技巧之引导
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赛尔号2小技巧之引导
引导分为技能引导和非技能引导
技能引导:使用技能,产生印记。通过印记来判定。
非技能引导:不使用技能,通过各类天然的印记或者预设的印记来判定。非技能引导可以利用一切常量【可以简单理解为一切固定的数值】作为判定标准来判定
以赛尔号2来举例
非技能引导可以包括:怒气,体力,特性,体重,性别,身高,各项能力,技能威力,回合,时间,等级,属性,伤害,随机数等等
总之就是在某种条件下产生的随机数或者固定数值。。。
原文作者:布布种子
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