赛尔号2印记详解
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赛尔号2印记详解
单向印记:指使用引导技能后,双方只有一方带有印记
双向印记:指使用引导技能后,双方同时带有印记
强化印记:指使用引导技能后,产生的印记在己方精灵身上存在
弱化印记:指使用引导技能后,产生的印记在对方精灵身上存在
回合式印记:指使用引导技能后,产生的印记是有回合限制的
引爆式印记:指使用引导技能后,产生的印记是引爆式的,触发之后印记消失【比如小迪的】
永续式印记:指使用引导技能后,印记不会无条件消失
保留型印记:指的是换下场之后,印记保留
不保留型印记:指的是换下场之后,印记消失
双向强化印记:指使用引导技能后,双方同时带有对自身精灵有正收益的印记
双向弱化印记:指使用引导技能后,双方同时带有对自身精灵有负收益的印记
强A弱B【双向】印记:指使用引导技能后,己方精灵带有正收益印记,而对方精灵带有负收益印记
多印记:指使用引导技能后,同时带有不止1个印记【多个印记在一个方向就是融合印记,否则就是双向印记】
印记补充:
【1】容器式印记:指使用引导技能后,印记像容器一样,容纳特定的标准。
例:多磨,章鱼,蛋壳等
特点:不使用耗费相应的衡量标准的技能,印记是永续的。
【2】转化式印记:指使用某技能后【可能是引导也可能不是】,让原有印记转化成另外的印记【印记形式等可能发生改变】
例:酒鬼
以上2个印记淘米已经出了【仙哥设计的神宠里有自动转化式印记】
【3】自动式印记:印记的判定方式变为在某种条件下自动判定,不需要用技能触发判定。【此类印记包括自动引爆,自动转化等等】
【4】回合外印记:印记并非是在精灵行动回合而是在回合开始或者回合结束阶段进行判定。
【5】判定式印记:印记本身并不带来任何收益得失,收益得失需要靠判定。
【6】收益式印记:印记本身就会带来收益得失【此类印记包括强弱化技能】
【7】不可逆印记:印记一旦产生,在战斗中不可逆转,无法消去,不能覆盖,转移,改变等等。此类印记包括“特性”。
【8】特定可逆印记:必须使用某种特殊方法才能改变印记的性质,存在形式等一切和印记有关的东西。比如说不可消去可以覆盖,或者不能覆盖只能消去,或者只能转移,只能改变他的判定时机等等。。。此类印记包括各类“场地印记”。
【9】可变印记:印记的性质,作用,存在形式等在某种条件下可以改变。此类印记包括“万能印记”。例:酒鬼的“醉酒印记”【尤其是劝酒产生的“大醉印记”】
以上是印记的补充。
原文作者:布布种子
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