【残影之铠贾】Lv:10(施放技能后,一定次数内按比率减少自身所受伤害,70版本没有60版本免伤多,但是还要满上,70版本增加属性使【鬼影闪】伤害比率增加) 【鬼影步】Lv:4(【鬼影闪】技能前置) 【死亡墓碑】Lv:18(同样作为鬼泣招牌技能的【死亡墓碑】,其是以输出打响的招牌,3秒钟24根墓碑的掉落速度使得此技能的输出极为恐怖,需要说明的是此技能属于固定伤害技能,所以与面板魔法攻击力无关,与智力直接相关,同时其造成的是暗属性魔法伤害,所以还与自身暗属性强化有关) 【鬼影闪】Lv:1(同60版本一样,此技能仍旧为鬼泣技能中性价比极低的技能,极长的冷却时间,极大的SP消耗,换来的却是与【鬼斩】相当的伤害,当然有戮蛊的骨刃或者十字斩刀-闪的朋友可以选择加满) 【冥炎之卡洛】Lv:13(70版本中的次技能可以说是变强了,虽然卡洛分身的直接攻击低了,但是冥炎的灼烧伤害高了,而且卡洛分身的发射速度变快了,最后的二刀流斩击依旧强大,依旧是可以与部分职业觉醒相媲美的技能) 【恐惧光环】Lv:9(以自身为中心,范围减少敌人的暗属性抗性和攻击速度,对于以暗属性攻击为主的鬼泣来说,减少怪物暗属性抗性就是增加的自己的攻击伤害,推荐加满此技能,不绝对) 【第7鬼神:邪神之布拉修】Lv:12(极为壮观的场面,极为恐怖的伤害,且拥有近乎全屏的范围,但是达到最大伤害的条件比较苛刻,需要霸体药剂或者跑位的配合) ----------特性技能---------- 【冰晶之萨亚】Lv:3(我将此技能列入单体高伤害技能,打击群体怪物,其效果并不比【冰霜之萨亚】好,但是对于单体精英怪或者单体BOSS,此技能可列入神技,所有N结晶拥有唯一攻击目标的效果是十分恐怖的) 【墓碑三绝阵】Lv:1(对于此技能,我多说一点,应该是要学的,一般用来清群体小怪,也适用于体型较大的单体怪,经过他人测试,此技能三个碑柱在中心是没有伤害叠加区域的。 换句话说,对于体型和角色大小相当的怪物,站在三个碑的中心,是可能没有伤害的,墓碑的爆炸范围和其倾斜的方向也有关。 此技能还有一个作用就是以每个碑为中心的一个区域内减少敌人暗示性抗性,可以配合【觉醒】或【死亡墓碑】使用) 【强化-鬼斩】Lv:3(增加鬼斩伤害) 【强化-侵蚀之普戾蒙】Lv:2(剩下的2点TP都加到这里了,增加了减少怪物的物理魔法防御值不是很明显,所以就把这个最后加了) 【智力之源】Lv:3(共增加智力75点,25智力/Lv.) 【命中精通】Lv:3(共增加命中率10%,推荐加满这个,后期高级图怪物的回避率很高,命中低了会很不舒服) 【属性攻击精通】Lv:3(共增加各属性强化10点,我们鬼泣只要暗的和冰的而已) 下面,我将以我的加点为基础,说一下针对不同玩家的加点改动: 首先,我的加点里有几个技能是刷图不需要加的,邪光斩、空中连斩、十字斩是可以完全不加的。 跃翔、强制鬼斩、强制裂波斩是可以依个人习惯取舍的,裂波斩可以省到只加1级,这样就省出200多的SP,按我的加点可以将这些SP补到瘟疫之罗刹技能上。 然后,上面我将觉醒主动技能列入争议技能中,下面我将作出解释。 对于小有资本的玩家(平民以上),进图会堆属性的玩家,无可争辩,觉醒绝对是个很强大的秒杀技能,配合死亡墓碑至少可以秒到61级图*补给线阻断站*的王者级BOSS。 但是对于不想投入金钱的贫民甚至难民玩家,这个技能未免就变得有点鸡肋了,当然我说的不是技能本身鸡肋,而是因为个人属性原因导致的技能伤害不足。 而且此技能会消耗掉鬼泣的近乎所有技能,使得角色进入至少10秒的技能真空期,所以对于此技能,大家还是量力而行,毕竟觉醒在刷图时用的很少,12*80=960SP补到其他技能上可能要比加这个技能来的划算得多。 贫民以下玩家可以不加此技能多练习冥炎之卡洛的用法,用好了卡洛与觉醒比有过之而无不及。 最后,关于鬼泣的装备选择及附魔,我也在这里简单发表下个人观点。 |
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