总结: 膝击:满与前置 有人满 有人前置.我推荐前置.满了伤害还是可以的.前提是背后抓到..如果不是背后抓还是放弃吧. 野蛮冲撞:有很多人满 有少许人没满.这个我不太懂.伤害高.而且还有EX野蛮 点10点不如满了.折颈起手+野蛮还是可以的.没有暴击 还有背击伤害加成哦~亲! 折颈:SP不足 如果在多点 我可能还会加高点.安全些. 空绞锤:这个争议比较大.对于旋风腿打BOSS根本就是渣技能.没霸体 强拳 对于霸体的BOSS 中途你就要中断.什么?打小怪很舒服?没旋风腿打小怪没感觉有什么压力. 到是感觉旋风腿把怪T飞挺闹心. 霹雳旋踢:又一个争议技能.有人说对站立敌人-20%.那你在它躺下的时候在用嘛.好比抛投向下往后走2步接霹雳.直线屏幕AOE啊.这比开了暴力抓取还爽.信不信由你. 浮空凌云踢:可以群怪.伤害对不起那等级.开了暴力了也没什么特别的地方.所以只用来打断BOSS和群怪+接空绞锤 主动觉醒:刷图必满 被动也必满.没心情XX. 然后EX EX没有2改的技能 所以那些强化野蛮啊.风火轮啊 浮空踢啊 都没有.所以满10钢筋铁骨出EX. 最后我说下 基本用的2连.当然可以随着CD 随便连. 浮空凌云踢+空绞锤. 折颈+野蛮冲撞. 抛投(向下)+后退2步霹雳. 我想让大家问下自己. 刷图小怪真的很麻烦吗? 加点是否可以直接考虑BOSS? 然后在想想你说的那些强大技能是否对BOSS也吃香. 有什么看法的 可以回复讨论.秒回哦 亲~
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