说明一下,我练弹药的时间不太长,资深弹药勿喷,就当支持弹药,支持新人。 首先说说加点:满空射,踏射+1,满冰弹,满火弹,满冰雷和感电雷,满闪击地雷,满尼尔,地狱+1,BBQ+1,满双暴,满远古,满主动被动觉醒,手雷银弹前置。 其实算是蛮主流的加点。但满了闪击地雷(准备洗点了,?濉???岫?馐?。 空射是弹药的神技,被物理伤害和谐了一些,但关键作用没和谐,是弹药的主要爆发。加上远古buff+空射buff,冰雷控场,感电,一套下来能打boss五六条血。空射的时候还能Y轴移动,调整站位,神技啊神技,就算你用步枪他也是神技。 火弹是男女弹药必满的技能,这个玩过弹药的都认同吧? 除非是纯射击流,否则银弹和冰弹+满一个就够了。冰弹对人形怪有伤害加成(后期人形怪居多),兼控场作用,挺不错的。银弹有EX加成,但后期不死族,精灵较少,算起来伤害和冰弹差不多啦。(牡丹有被动觉醒加成,+银弹大概是主流了)。我建议男弹满冰弹。 弹药有几个堪称单刷蛋疼的时期——18~30级,山脊,利库天井,白色废墟,冰心Boss。这些图中,小怪基本无视冰雷冰弹,boss连感电都无视了。雪山堪称弹药噩梦。闪击地雷在这个时期的作用真是杠杠的勾。 打冰龙的时候,绿名怪基本不吃冰雷,闪击地雷作用也不错。Boss吐冰的时候,在他底下放地雷(能放两个)能破他吐冰之后的爪子拍地(很实用)。利用闪击地雷同样能打断后期boss的招,如南门的GT,歼灭,追击,鳄鱼 我觉得应该+高地狱。按我的+点,加满地狱sp不够,大概会少两级吧,但没关系。 地狱在组队的时候,控场很明显,输出不错(尤其是用自动,我就用自动)而且会让你的队友觉得你很无色,是个好基友。 BBQ我觉得还是有必要+1的,保命,聚怪都挺不错的,而且男弹药的踏射不如母弹好用(前期还能当输出呢,呵呵)。 我看了其他弹药的几个+点参考,其中居然有狙击+1的。我晕,理由是狙击cd长。我勒个去,你刷一次图多长时间,组队4分钟,单刷七分钟,狙击的cd多少,才40秒?在后期的图我单刷时,我技能会放两次觉醒。比如血蝴蝶——绿名蜜蜂放一次,打王的时候放一次。狙击就更不用说了,基本绿名怪都会打它五枪。 主动觉醒,要么满,要么不加,推荐满。四个黑玫瑰中,放榴弹的那位攻击最高,且有眩晕效果,不满它就是个打酱油的。 觉醒的时候跑位很重要,你要懂得如何让四个玫瑰Y轴一字排开,X轴一次排开,抓准时机集中火力,同时记得上感电。 70版本的弹药觉醒,伤害十分可观,尤其是大体积boss,30秒下来,boss不死也残废,血蝴蝶,乌龟能够卡boss,弹药觉醒基本伤害基本全吃。 被动觉醒,满。它相当于差不多加了20%的攻击力,手弩的弹药强烈推荐奇袭(很贵,量力而行)。 远古记忆推荐平民+,平民+了它,相当于拿了一把+11紫武器。有+11紫武器的人相当于拿了+12的,远古记忆爆发力还不错,只是不如60版本而已。 物爆不一定要满,一个锐眼1000多,狙击不能清场就吃一个,刷一次图也就两三个消耗,组队吃不吃就无所谓了。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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