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DNF男散打加点取舍建议

责任编辑:Key原作者:Key2011-10-13 09:10:56

  PK:

  先说技能的取舍:

  碎骨:个人认为碎骨十分鸡肋,既不能用于平推,也不适用于扫地招!站立时第二脚会将对方T出很远,肘击的距离完全不够!倒地时第二脚必然T空,面对起身回旋踢的枪手职业!

  表示很无力!那么只有两种用途:

  1.队友浮空状态中,碎骨,然后膝击再次浮空!

  2.角落,平推! (切注意保护,及时将对手浮空)

  旋风腿:很多人旋风腿后不知该如何起手,XX扯难免有失误,前提对方蹲伏CD中! 而旋风腿+后踢很多新手都不会! 而旋风腿收招后在空中有一次普通攻击才可后踢(即浮空)!也可膝击(推荐)!

  在这里教给大家简易操作:旋风腿中C+X(即CX一起按)! 关于旋风腿PK的加点依个人喜好!个人认为只是X/Y轴抓人技能!+1即可!

  铁山靠/肘击:

  除旋风腿外,唯一的两个抓人技能!铁山靠后可以直接旋风腿,也可XX膝击福空房!肘击是个强大的技能,可以攻击Y轴!

  冲膝:

  PKC里霸气的技能,满吧! 毫无以为!

  闪电之舞:

  加1,前提要有柔化肌骨!便可实施再次连击!(即击中对方后,最后一脚收招出下段踢or后踢 随意发挥)

  瞬影连环踢:

  神技、不解释!

  折颈:

  最惹争议技能,起初我也只是加1,经常抱怨PKC延迟!折颈无效! 后来仔细看了下技能详解,原来有很大变动! +5 则为一秒僵直! 个人推荐+5 也可满!

  至于PK连招就不用说了、所有玩家都有自己的长处!只是尺寸问题!(笔者邪恶了!)

  刷图:

  在这里只是给玩家一些建议:柔化肌骨

  个人刷图点是满(铁山靠,下段踢,冲膝,闪电之舞,旋风腿) 估计很多玩家也是如此,不许解释!我想现在应该看不到刚开男格斗时那些强大的土豪去满抛沙!

  笔者是下段踢+冲膝+闪电之舞+铁山靠+回旋踢 (伤害可观与否,谁用谁知道!)

  亦可分两次:下段踢+冲膝+闪电之舞 (强拳和弱点感知的CD刚好也够! 推荐清绿名怪和小怪!)