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DMF柔道全面讲解70级暴风眼(2)

责任编辑:Key原作者:Key2011-10-09 13:10:19

 

  关于dnf柔道家的经验篇

  26、先说刷图。所有的图,除了远古,基本可以走:进图螺旋,然后破天,然后野蛮冲撞顶一下,补个抛投,基本死光了,等下cd,下一个图

  27、柔道是一个完全可以靠无色过图的职业,伤害狠,cd短,还群伤

  28、螺旋彗星落是刷图神技,霸道的巨怪能力,并且高机动性

  29、螺旋刷图要常用,无敌长,范围大

  30、螺旋是聚怪能力很强势的技能。柔道每个技能成本都不低,所以尽量群攻,提高效率很重要

  31、最后再说一次,螺旋刷图很好用,多用吧

  32、地狱摇篮是霸体不是无敌,别开着在不倒怪群里硬抗,会死人的

  33、裂石破天也是霸体,但这个无所谓,什么怪都能抓。重要的是不要被破招,因为从天上下来的过程中,连霸体都不是,被打一下就破了

  34、尽量用技能,别在乎蓝,如果硬要去XXX,被反击了就不爽了,蓝可比红便宜

  35、觉醒其实是挺好用的技能,在被围歼的时候可以逆转,组队的时候则是相当牛的聚怪技能,机会好就用吧

  36、有许多人没有注意到一点:空绞锤最好的是在怪浮空的时候用,即抛投上??的时候。因为去看看技能说明就知道了,对浮空的敌人用,伤害+30%

  37、为什么是抛投?自己试试就知道了,刷图点1级的上钩拳浮空根本接不上,而你也没有其他浮空技能了,不是么?

  38、别以为会让抛投浪费,抛投一定是要等到掉地或撞墙才出伤害,所以如果用向上抛投接锤子的话,最后落地的伤害是抛投和130%的锤子一起的伤害,很生猛

  39、pk的起手可以用旋风腿取消,或者不停的滑行抛投

  40、抛投抓住后,可以用36条的方式连招

  41、空绞锤接肘击的话,一定要用锤子自身的小跳空踢一下,不仅是伤害,最重要是可以避免出保护

  42、41条一定要做到,又不碍事,不是么?不管信不信,踢一下有什么不好,踢吧

  43、抛投何以说是pk神技,因为它可以接任何无色技能,而这些无色你是无法互相接的,不信试试

  44、野蛮冲撞也是个不错的起手,但动作一定要迅速,蓄力时可不是霸体也不是无敌,很脆弱

  45、折颈不光是可以连招,还可以拼招,它的判定范围比类似背摔抛投之类“伸手”的技能要大

  46、折颈完以后要用摔技,别傻兮兮的XX,尤其是白手,出个反击你就爽了

  47、pk少XX,平民柔道的速度绝不会很快,XX就是找打

  48、螺旋在近Y轴同向跑的时候最容易中。出其不意,而且大部分职业都没有瞬发的近身Y轴攻击方式或技能

  49、裂石除非是对手打阵地的特殊情况,尽量用抛投接,原因看33条

  50、也尽量用抛投接,首先它和抛投的判定姿势一样,而用滑行地狱来碰运气,成本太高了

  51、实在不行,抛投接觉醒也不错哦,尤其是一对多的时候,嘿嘿

  dnf柔道家的再总论

  52、柔道是最具节奏感的职业,玩起来真的很开心,观望的同学们,来试试吧,保证会喜欢上。而资深抱抱们加油哦,创造dnf又一个崛起神话。