阿修罗:起手技能:波动爆发(就是虎躯一震,你飞了),地波,鬼斩。这算是最常用的几个起手技能了。他们所有的起手技能都是为了让你倒地,为什么要倒地,因为阿修罗在你倒地后能一套基本搞残你,可以将伤害最大化(冰火网三重天,还不算2个蛋爽死你),所以千万记得打阿修罗不要白瞎了神技能——下蹲。 一位合格的阿修罗千方百计要骗你的下蹲,如何不让他冰呢,无色在CD的时候他会算计你的下蹲,如果他确信要冰波你,会第一时间放技能,不用拖CD,攒刻印的话,会有意识的XXX你列波,所以你要看情况选择下蹲,掌握对手的习惯,下蹲CD20秒与技能等级无关,技能等级与下蹲无敌时间有关。 下蹲后记得躲列波或者抓头,或者接下来的波动爆发,地波与鬼斩不要连续倒地,尽量别赌人品。 冰或者不冰,你就躺在那里,伤或者不伤,意识就在那里! 二、女格斗:普遍起手技能:上勾和金刚碎旋风腿(一直弄不懂旋风腿是不是有短暂的无敌时间==!有时候明明打到了却没反应),普遍防御:分身断连招。 街霸:街霸曾经辉煌过,在蓝拳辉煌之前!但是两个结局都差不多,曾经蓝拳平推的时候打街霸最伤,被毒的眼泪哗哗的。 街霸起手少,判定不强,上勾不谈,说说金刚碎,尽量保持在同街霸一垂直线上。网和挑衅,网被抓到很伤,除非你有逃跑那蛋耸的手速,当街霸不主动找你麻烦的时候,就是找网你的机会,但是很多稍微连招意识强点的都不会这么做,被挑衅到,连招基本不完善,其它都是意识可以避过不谈,丢垃圾勉强也算起手,但是对机动性强的蓝拳没什么威胁。 最毒妇人心,别为了秀骚,瞎踩毒。 柔道:别和柔道拼技能,特别是别个双手很黄的时候,这个时候也很暴力,格斗系不倒的女王,从未被踩下去过,低端柔道很好揍,但是高端点的难。 暴力抓取上后,尽量避开,破碎起手,捶地起手,和她拼是不明智的选择真的!吃过亏,上过当,如果对自己没有信心,那就拖时间,等暴力时间过后吧! 别和老娘熊,老娘一(和谐)夹死你个(和谐)。 气功:狮子吼,蓄力炮,罩子,分身。气功刻意不去谈这些东西就是因为这些东西都是不活动的,固定死了的,可以避开的。 猫拳有Y轴判定,龙的伤害也不错,后跳躲不掉只能挨着! 散打:同为格斗系不老的女人!招牌技能柔化肌肉和霸体:柔化肌肉形式我们的觉醒被动,有次数判定,升龙霸+寸拳+闪电之舞就是这样了。霸体会减少移动速度,对神装可以无视,我们唯一破霸体就是虎袭了,唯一占优势的就是机动性了,对战散打一定要把这两个技能用的炉火纯青的地步。 散打的升龙,纷影连环T,铁山靠,崩拳都是招牌起手,这个时候没多的解释就是意识了。他所有的技能几乎都能起手你,但是在她不霸体的时候,你的所有技能几乎都能起手她。 格斗系硬是要总结的话:旋风腿,如果需要一个受我希望是柔道,一个攻,我希望是散打,需要前戏的话,我希望是气功,需要女王,我希望是街霸。
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