不难看出我面板攻击还算可以。所以我先选折比满技能,之后是百分比高的技能,之后是应该要加高的。后面两项是自己分析。智力高就满固定伤害,高强就百分比。 但是有的人会说,智力不高。百分比也不高。怎么办?那就选折固定伤害。 之后说些取舍的技能。在此大家千万要去学会适应加点。而不要因为些乱七八糟的因素乱加。 先说说先加技能,什么是先加?就是前置技能,他到底是否划算,要根据自己的情况, 先说裂波斩,70之后伤害的提升,如果说有无影或者面板攻击上了5000请加满吧,真的不会失望。如果装备不好先加1级,之后再定其他技能,如果这个技能是你喜欢的,长用的,那么就+5出强制。如果剩余点多就可以选择是否是这个技能,一切都不一定。根据各位情况来看。 波动爆发,我个人感觉无论是我在60级还是70级CC套还是职业套,伤害都是不错的。不满真的没理由。 心眼。不屈意志,挫折意志我想放一起讲。毕竟有了心眼就放弃不屈和挫折吧,相互矛盾,不被打了还能挫折?还能不屈?个人偏爱挫折满,之后再考虑不屈。大家记住先后!被打是肯定的。平民和技术不好的必加挫折和不屈,等技术好了再洗掉。不屈或者挫折,但是挫折加智力还是非常好。所以我个人只有一个挫折。至于不屈,我被打一下也就少几W伤害,但是我小技能流,再来几下就差不多了,所以没去考虑。 邪光斩,智力不高的,没无影的还是满了,打疑惑,歼灭什么还是可以的,我打歼灭时候一下2W左右。可以一直推过。基本都差不多了。如果真的智力高可以+3。不然损失比得到的大。 爆炎波动剑,一个争议技能,因为此技能太因为情况而定。没无影没智力没高强的都加满吧。由于本人面板攻击还算可以所以没满。 杀意波动,智力不高先不满,蓝消耗的起可以加满,但是优先考虑输出技能。 邪光波动阵,同样是无论如何伤害都还可以,没高强,没无影,没智力都可以满。 鬼斩,百分比与智力同在的技能,这个技能我和爆炎波动剑一起放在比较,2下鬼斩和一下爆炎波动剑伤害还是差不多的,个人篇爱前者,调空性大。不容易被打断,毕竟没不屈啊! 远古记忆放在70级这里真的没什么必要,不如来个不屈痛快。提升不大,不如放在直接输出上。 魔暴,真的是好技能!!60的粉短鬼斩暴击一下有时候打个8-9W,很好,都满吧,没什么好争议的。 鬼印珠其实我杀图不爱放几下,所以我余下的点再加他,伤害不错。但是因为大家放这个技能的时候肯定是先放完别的技能最后放他,所以我把前面的加高,这个最后(对于我来说是最后)。 觉醒根本没考虑,我果断放弃,对于2个冰能定怪。多总控怪的修罗来说,觉醒也是控怪技能,+1没伤害,+满就亏大发了。刷牛的例外。不过刷牛最多4个技能也就没了,夕日的觉醒见鬼去吧!!!!!! 在此总结一下: 地波,冰波,波动爆发,不动,挫折,魔暴,蹲伏,邪光斩,精通都是必满的,如果不满输出其实离最高会差好多。 裂波斩,鬼斩,爆炎波动剑,不屈,鬼印珠,扎热是根据情况定的,大家看好情况,如果状况和我一样就用我的加点就行, 平名把珠子和爆炎满了再去考虑是扎热还裂波或者鬼斩。 那些加了什么荧光落刃什么的我看着就来气,有输出?用控场?只有浪费时间。 最重要的是情况,之后找合适自己的!!
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