应该看出来。这次的加点SP还有的和上次相比,首先分身变成了5强制。 然后就是翔拳加满了.应该说所有的浮空技能都满了。 锤地、虎袭.两个极限保护的主力输出技能还是同样满了。 虎袭没爆击伤害4000~7000,爆击伤害在6000~10000左右。 3000多攻时,锤地伤害在3000左右,爆击4500左右。 爆击所以还是加满了,在极限伤害时,虎袭和锤地等爆击了就是白赚地。 还是出于极限伤害的目的,三拳就不说了,SP那么多的情况下是必满的。 强制瞬拳,强制刺拳,为了增加出招的灵活性。能不用闪时就不用闪,在进攻的同时还有机会回防。 由于这里的SP和游戏上的SP不一样,这里的SP加了后会比游戏上少300多的,所以分身的SP取消了,从实战中性价比不够。 选择翔拳加满的原因有两个 一个是极限的时追加伤害(3000攻时加满可以达到5000伤害左右)。 另一个就是浮空保护后的极限追加的方便性。 一般情况下,出保护后一个刺拳可以接上,但比较难再接上招了。而翔拳不同,不但伤害比刺拳高,而且加了后还可以XX+三拳+破碎。或者稳定点的直接三拳加破碎+X+虎袭或者不加虎袭直接勾拳扫地,加锤地。 有被动的话还可以锤地加虎袭,再加扫地。所以不但伤害高.而且还有帮助而且稳定极限浮空时的连招。 出于这两点才要加满翔的,勾拳同理的.加高不单加高浮空.稳定连招。而且还追加非常高的伤害。 满级的勾拳应该比翔拳伤害高一点点,空斩加高是为了防开场压制的,空斩后还可以轻松接下招.而不浪费一次起手机会。 上面就是解释爆力点的一些特点了。满足了所有浮空技能.和起手技能后,那么极限浮空的输出型技能就都加高了。 主要为了稳定的输出.称暴力加点,如果你喜欢升天阵的话想要加满。可以在锤地1级或者腹拳10级左右,或者你会极限输出.可以考虑翔拳10~13级。足够浮空了的。 不过个人建议,升天的使用主要是为了控场用的,不应该是想着怎么用来起手的。蓝拳释放慢这个破绽其实很大的,只要有霸体的技能就可以顶住再打中你。多是拉开距离错位用,或者提前使用,也有牵制对方走位的作用。所以加升天的兄弟需要注意下了。
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