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DNF柔道技能SP投入分析

责任编辑:老A原作者:老A2011-09-27 10:09:52

  刚看了一个柔道加点的,虽然柔道是国宝,虽然玩的人很少,虽然柔道刷图不太给力,但是不能胡乱误导新人吧,我从第三章前传,雪山迷踪开始玩dnf,第一个角色就是柔道,磨磨蹭蹭的今年7月才满级,现在说下玩柔道对柔道各个技能的认识,不同的地方大家自己思考,别只会喷。

  因为主刷图,上钩最开始是+5,鹰踏+5,旋风腿+1,别的系技能没有学,级别高去pk,发现5级上钩不够了,现在是10级上钩。下踢+1,前期技能少,有人把前踢加高了,这个没啥用,前期就是要忍,不要浪费sp。

  开始主要技能,背摔+10出强制,我一开始是+12,也是前期升级时候实在没有技能可以用了,有人说+20攻击很好,没有试过,不敢说好与不好,暂且这样,背摔强化+1也只能加1。

  抓轰炮居然说没用,我无语了,打固定boss的技能,用好的话,无头,冰龙就是个僵尸而已。

  摔技强化+满,主刷图技能,钢筋铁骨+5出野蛮的前置,野蛮+1,这里说下,我以前钢筋铁骨+满,防御上万,刷图pk都很耐打,洗点后加了5,这个技能还是不错的,当然对技术好不挨打的人来说,就用不到了。

  金刚碎+5或+20,+5是出前置,+20满刷图pk都可以用,本人加满,用臂铠刷图明显金刚碎很慢,换成棍子会好很多,浮空以后加其他技能都可以,而且pk很好用,遇到低段的枪手非常好用。

  暴力抓+10,前期点不够,可以后面补上,我刚开始也总是忘了加,后来慢慢用习惯了。

  滑行抓+7或者+10,+7刷图足够了,但是pk差点,我+10是为了去pk场玩。

  霹雳肘击+1,提升空间不是很大,扫地技能,个人认为1点足矣。