第二季开了猪小弟花了1个月终于升到了70级。过程直艰辛直恐怖。感谢一路伴随的好友,感谢TX对战法的大力度的提升(特别是矛力法)。 之前在60版本我写过一篇《矛力法输出机制及进阶提高》文中阐述了作为一个力法拿矛该如何做到最大化输出以及输出装备和加点等问题。很遗憾60版本矛力法被限制的东西很多比如:命中不够,基础伤害上不去,技能伤害范围有限等等。 这些遗憾在这个版本彻底被打破,矛力法终于迎来了春天,而且是雨后春笋般的阳光般的春天。 好的废话不多说,我们开始来探讨70版本的矛力法输出问题。 第一,魔法护盾存在极大的河蟹抵消伤害只有百分之25( 第二碎霸,强袭EX碎霸有明显的数据显示错误碎霸:2148%物理攻击;强袭2394%~4402%物理攻击;EX碎霸4500%物理攻击但说这三个数据很明显坑爹了。本人上线第一时间测试这三个技能的实际数据。发现就算怪有再强的防御吧。也不至于吧原本碎霸应该达到的伤害改了成EX碎霸才能打出(没看懂?举个例子吧本人5436物攻5436*21.48=116765,结果实际上只能碎霸打4W-6W。暴击才能达到11W这个水平,哦忘记了骨矛还附带百分之10的伤害,没有骨矛的话伤害更低。)至于EX碎霸基本和EX碎霸持平。不蓄力的强袭=碎霸伤害,蓄力等于EX碎霸伤害。 第三,是对第二的补充,我发现基本上都有很大程度上的河蟹剑魂带光剑拔刀没有上挑疼,毒王伤害河蟹面板至少少于韩服1000. 第四,CD技能太费蓝了!寝室里几个哥们普遍表示顺放一次CD基本上要费很多蓝(至于是多少呢各个职业不同,起码力法放完所有CD蓝要烧掉7分之1) 综上所述,TX考虑到国服玩家普遍装备基础较高,明显高于韩服。为了避免过图无压力TX河蟹了大量技能的实际效果。 |
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