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DNF70级光暗双修元素刷图加点装备和建议

责任编辑:Key原作者:Key2011-09-23 13:09:45

  元素这个职业吧,说是刷图的王一点也不为过,同时对操作的要求比较高,要擅长在怪堆里面凌波微步(跑位)..是有点难度的。

  相对于召唤刷图的安逸,力法的飘逸,扫把娘的卖萌,貌似元素真的没什么职业特色呀。所以DNF的元素并不是很多。

  但70级开放后,大家都应该见识到元素的强大了吧。所以很多人又选择了元素,这个职业慢慢变成了热门。

  但是我觉得,选择这个职业不是为了那刷图的强悍,而是要真正爱这个职业..知道没有抓取技的元素刷遗迹有多痛苦么?知道皮脆的元素蓄气施法经常被断招的痛苦么?

  好了不说这么多了,希望大家都爱自己的职业,这才是我们的信条。

  本人先把自己的两种加点供大家参考,都是光暗流加点,之间也只有1、2个技能的不同而已加点1(主光辅修暗)

  职业:大魔导师

  等级:70

  总SP:7014(据说这才是真正的总SP点数,比模拟器上的6994要多20)

  已用SP:6865

  剩余SP:149

  任务获得:850

  总TP:23

  已用TP:20

  剩余TP:3

  =======【技能分类】=================

  -------【元素】---------------------

  魔法记忆,等级:10(必满技能不解释了)

  暗影夜猫,等级:30(实际上猫没有废了,只是提升并没有光珠等高而已,依旧很顺手,依旧很好用,依旧是群殴的好招)

  元素集中,等级:9(SP够的情况下,-27点属性抗相当于差不多18%属性提升攻击,光流必满技能,雷旋过后提升光珠伤害)

  光电鳗,等级:30(70级元素的招牌技能,刷图使用频率最高,伤害最可观的技能,不加可以删号了)

  杰克爆弹,等级:5(前置)

  冰霜雪人,等级:5(前置)

  魔法秀,等级:17(没什么好说的,考验手速的技能,也非常好用)

  元素点燃,等级:16(是元素就满吧)

  强化 - 光电鳗,等级:1(-10%的攻击,多一个珠子,很划算,伤害可以用雷旋+被动觉醒弥补)

  移动施法,等级:10(元素的神技,必满)

  雷旋,等级:26(同样是主力输出技能,26级雷旋在没有状态的情况下可以输出2100%+的魔攻伤害,满状态6位数伤害是问题么?有木有?)

  暗系精通,等级:10(个人表示有了这个猫是不会弱的)

  光系精通,等级:10(20%的加成,不解释,雷旋和光珠更V5了)

  虚无之球,等级:5(前置,实际上对黑球的操作要求是很高的,要一边跟着球球跑,不开show的话很蛋疼。对于黑球是否要满是有争议的.这个点是只把黑球当前置,下面的点是满黑球的)

  湮灭黑洞,等级:16(控场神技,虽然吸力对boss还是有点小,但是作为大技和清怪是一流的不解释了)

  冰墙,等级:23(伤害很给力,配合黑洞也是不错的,保命也可以)

  光电冰墙,等级:3(逆天的技能,各种碾压,必满不解释)

  烈焰冲击,等级:5(浮空太高有的时候不是好事,虽然是安全但是没法连的。不是刷图主输出)

  虚无火山,等级:1(有什么理由不加的?看看视频的输出吧。何况目前只能加1)

  火系精通,等级:2(觉醒前置)

  冰系精通,等级:2(觉醒前置)

  陨星幻灭,等级:7(放弃吧,满觉醒真的未必能顺利砸完石头的,被异常状态中断的情况比比皆是。虽然很漂亮,我也很喜欢)

  -------【召唤】---------------------

  契约召唤:赫德尔,等级:1(系统送的)

  -------【战斗魔法】---------------------

  天击,等级:1(系统送的,攻击有霸体)

  强制 - 天击,等级:1(系统送的)

  魔法护盾,等级:1(系统送的,剩下的SP可以加)

  替身草人,等级:1(必加,保命用)

  -------【魔道】---------------------

  魔法星弹,等级:1(系统送的)

  挑衅人偶:舒露露,等级:1(系统送的)

  驱散魔法,等级:10(70版本点这个技能不仅是为了那240智力,还有为了减速效果)

  -------【通用】---------------------

  布甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  基础精通,等级:70

  元素师布甲精通,等级:1

  远古记忆,等级:10(平民必加)

  魔法暴击,等级:10(必加)

  智力之源,等级:3(必加)

  命中精通,等级:3(面对着英雄级的怪的闪避,还是加了吧)

  属性攻击精通,等级:3(元素必加)