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DNF70版本狂战士百科全书:技能|装备|加点

责任编辑:老A原作者:老A2011-09-21 09:09:29

  “为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”

燃烧鲜血的刀刃 70版本狂战士百科全书

  觉醒任务官方一直没有变化,经过这么多章的更新,除了材料没变就是刷牛和遗迹的任务简单化了。

  狂战士职业技能介绍

  注:金色图标为主动技能,绿色图标为被动技能;

  绿色文字为技能介绍,红色文字为技能注解

燃烧鲜血的刀刃 70版本狂战士百科全书

  十字斩(满级30级)

  挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。若已学习【血气旺盛】,则可以用HP消减来代替消耗MP消减;对人形护甲的敌人只能造成70%伤害

  狂战士或狱血魔神使用该技能时,若在召唤血十字的瞬间按技能键,则可以发动击退敌人的强力追击

  改版后的十字斩不但威力大增,同时追加的十字还带有浮空和击退效果。刷图建议加满

燃烧鲜血的刀刃 70版本狂战士百科全书

  强制-十字斩(满级1级,需要5级【十字斩】为前置) 强制中断当前的普通攻击动作,并立即施放【十字斩】 可以使刷图更加灵活多变,PK时的连招更加顺畅

燃烧鲜血的刀刃 70版本狂战士百科全书

  崩山击(无契约满级28级) 向前敌跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地 跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。若已学【血气旺盛】,则会发出冲击波,并有几率使敌人进入出血状态。跳跃距离和冲击波范围随施放技能的指令键按放间隔长短而改变

  70级后红眼显然更加依赖出血,28级崩山击高达105.3%的出血几率以及不低的攻击一跃成为红眼的主要输出技能和出血技能之一,不管刷图还是PK都建议加满

燃烧鲜血的刀刃 70版本狂战士百科全书

  强制-崩山击(满级1级,需要5级【崩山击】为前置) 强制中断当前的普通攻击动作,并立即施放【崩山击】 可以使刷图更加灵活多变,PK时的连招更加顺畅(狂战士主要抓人技能)

燃烧鲜血的刀刃 70版本狂战士百科全书

  死亡抗拒(无契约满级18级)

  缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持续一段时间,但只能在HP极低情况下施放

  70级改版后,强化-死亡抗拒的出现不但使该技能回复的HP量大大增加,也同时能增加自身的力量,平民乃至专攻异界的红眼玩家可以考虑加满,省药妥妥的

燃烧鲜血的刀刃 70版本狂战士百科全书

  血气旺盛(满级1级)

  施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 使[十字斩]的出血几率增加40%, 对队员施放[血气分流]时有附加效果

  必点技能,小崩开花就靠他了

燃烧鲜血的刀刃 70版本狂战士百科全书

  血气唤醒(无契约满级17级) 当自身HP下降到HP最大值的40%以下时, 可以增加自身的力量和回避率,HP越低增加的值越大。 70级版本后血气唤醒的成长度远没有60级版本时期的强悍,加上70级版本高等级boss的BT,保持血量极低是一件很危险随时要吃复活币的行为,所以个人建议加5级出血之狂暴的前置即可

燃烧鲜血的刀刃 70版本狂战士百科全书

  嗜魂之手(无契约满级26级)

  抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。(抓取判定:可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效,如建筑类敌人。抓取时自身处于无敌状态)

  70级版本抓头的伤害已经跟不上怪物的血量了,所以我自己虽然点满了,但也是为了满级增加的力量BUFF和无敌判定而已(26级抓头增加力量218,持续时间20秒),所以点不点满就见仁见智了

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