好了现在回到之前的图。
如图。。。阴影部分面积总和即为收益总和。 下面开始求面积: 先是拉罗的,如图可见,单个阴影部分面积即为 (30 * 15%) 那么有多少块阴影部分呢?由图可知,循环周期为 30+Y 所以阴影部分数量为:(∞ / (30+Y))块 相乘得:∞(30 * 15%) / (30+Y) ………………(1) 接下来是艾尔文的,由于持续时间与CD时间不相等,因此图象稍稍复杂一点点。 同样,单个阴影部分面积即为(30 * 9%) 由图可知,循环周期为 40+2X 那么有多少块阴影部分呢?2 *(∞ / (40+2X))块 得:2 * ∞ *(30 * 9%) / (40+2X) ………………(2) (1)、(2)两式即分别为两个戒指智力增幅的总收益。 列不等式,化简得: 3Y>=5X+10 ,当不等式成立时,艾尔文优于拉罗。 …………(3) 公式(3)是理想状态下的“准确公式”,而以下部分,是估算。 代入数值X = 1--10。 (当然,这里你也可以作函数图象,线性规划进行分析) 一次函数,图象是个条直线,我来举2个极端的数据。 X=1时,Y>=5 即:假设艾尔文触发只要1秒,而拉罗只要在5秒以内能够触发,效果也将与艾尔文持平。 X=10时,Y>=20 即:假设艾尔文触发要10秒,而拉罗居然要20秒以上? 这...可能么? 值得注意的是:根据计算前的设定,以上时间值都是“平均时间”。 诚然拉罗触发几率是3%,而艾尔文是6%,这些数据也超出合理范围了。 可见不等式难以成立。 所以我给出的结论是拉罗优于艾尔文。 当然,你可以质疑这个结论,但是请勿质疑公式(3)。 没有黑艾尔文的意思。 还是那句话,用哪个完全自己决定。。。。计算只是提供参考 而且拉罗只是恰好弹药用才占了便宜。 下面是之前说的那个举例的部分: 小明每天能拿到1块钱零花钱。小光每两天能拿到3块钱零花钱。一年下来,比例是2比3对吧? 然后重点来了,小朋友嘛,每年总有那么几天不乖。然后当天大人就不给零花钱了。(恩,你猜对了,这就是空档期) 假设2个小朋友每年都有5天不乖。小明少了5块钱。小光恰好那5天都是发薪日,少了15块哟。现在比例就会大于2比3了对吧? 问题来了,如果不是1年呢?如果是100年1000年10000年100000000000年呢?10的N次方年呢? 小光的运气,难道真的如此糟糕?每次都中奖?躺着也中枪? 在极限情况下,这是不可能的。 空档期会均匀分布。所以比例依然是2比3。 回到我们的问题。 空档期会影响实际收益。(就好像例子中,小朋友的钱的确是少拿了) 但是在对比2个戒指优劣的时候,空档期毫无意义。 THE END
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