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DNF男街霸加点分析(3)

责任编辑:老A原作者:老A2011-09-15 10:09:40

 

  国服的SP比韩服的多,而且EX属性什么没有改版,虽然很乱,但的确比韩服的可选择性要高。所以我把我认为必点的技能点出来,然后把可取舍的部分再详尽说一下。

  -------【体术】---------------------

  膝击,等级:1

  系统送的不解释,但可以破霸体。一般我方在技能栏里,当保命或“帮助怪物走位”用。

  -------【念气】---------------------

  念气波,等级:1

  直接无视……

  -------【狂暴】---------------------

  走火入魔,等级:1

  剧毒抵抗,等级:1

  以上两个专职技能不用解释了……

  抛沙,等级:30

  强化—抛沙,等级:3

  这个不管是用不用撒旦我都见一点满,第一伤害不低,第二高几率致盲可以控怪,第三吃双重投掷可以配合投掷输出。同时配合强化抛沙的30%伤害30%范围,点满是必须的。

  千手千眼,等级:9

  曾经有人发帖说这个不用加,我感觉很欣慰 因为终于见到如此NB的人物了。虽然投掷的CD变短了,但他增加了投掷速度和装填数量。可能有人感觉这点SP用的不值,但我认为应该点满。第一,装填数量决定你刷图的效率和危急时刻的应变能力。在初期的准备数量中,网的数量是最纠结的,只有5,虽然够扔三次强化,但在网高CD的情况下在高级图中会感觉些虚无力,在清完小怪后,绿名怪或BOSS一般只能用别的投掷技能平拽,这样控场能力和男街霸的暴发性输出能力都大幅下降。

  除网以外,其他三样物品都增加了5次的投掷,不管是强化也好,双投也好,MP消耗也好(数量多了准备次数也就少了,用的MP就相对少了)都非常令人满意,所以我推荐点满

  炎月踢,等级:5

  强制 - 炎月踢,等级:1

  炎月踢是否加满我感觉根据个人喜好。曾经又有人说这个技能不好用,我倍感欣慰*2 。这个技能可以对一群怪的第一个怪使,然后前边的一部分直接就被炸到后边了,从而达到聚怪的目的(能被推倒的)这样可以为我们创造强化网拉回来的机会,从而更快输出。虽然击打动作是百分比,但爆炸是固伤,所以对于男街霸固伤至上的观念我认为还算符合。对于加不加满强不强制完全在于各位想走到哪一步。到幽灵列车我推荐加满可以,但到了真野猪,我感觉这些SP还是用于解决第四章图的问题吧……

  投掷强化,等级:1

  不加就别练了……

  自动填充,等级:1

  刷图如PK,没那么多时间让你准备。机会瞬息万变,万一碰上棘手的时候来个拉屎的动作给怪打也不舒服……

  双重投掷,等级:1

  我感觉这个技能主要功能是集火,虽然1级10S,10级17S,但减伤不一样,CD不一样。这个我感觉看个人喜好,现在加10级有点力不从心,除了抛沙,其他那三样每样10个的投掷数能玩多长时间?所以等开被动觉醒后这个技能才能焕发真正的活力!

  毒雷引爆:鸡肋到一种NB的状态,百分比不说,速度慢释放没霸体,毒状态吃智力,种种不给力让我完全舍弃它。如果说有人点了1点我认为可以,在幽灵列车上,我经常在打BOSS时需要骗BOSS的CD感应,这个技能充分的,完美的完成了此项任务