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分析DNF男街霸装备加点

责任编辑:老A原作者:老A2011-09-14 09:09:36

  男格斗里面四大职业里面只有男街霸是固伤职业。伤财程度算一般的,带布甲的气功,需要高强和光强。这些钱足够弄一两个街霸了。

  所以个人觉得,街霸在这四个职业中,花钱程度最小的了。

  街霸的异常状态是亮点,主要输出是出血。而异常状态不是单一跟力量才有提升的,跟智力也有加成。提升不是固定值,所以不要给之前发的测试帖误导了,100力提升多少异常伤害,这还有待考证的。是按百分比提升的。

  首先来说说刷图加点,主要分析有争议的技能。

  擒月炎:抓取有两段才爆炸,爆炸魔攻,抓取伤害百分比,伤害不理想,抓取破绽大,出前置5,刷图不建议点强制,用处不大。

  抛沙:双投有加成,CD短,有EX加成,射程优异,伤害也理想,失明9秒,失明下的APC是不动的,而怪物则少了一半的机动性,

  很不错的技能,出强制。

  毒雷:不点。魔攻百分比技能,破绽大。

  螺旋滑铲:满,伤害优异,带失明。

  爪精通:最坑爹技能,XXXX第一下才有出血判定和范围判定。不用点。毒王不用XXXX

  双重投掷:个人觉得满级65秒CD作用就不是很大了。点满了时间长了几秒,伤害提高,CD缺高了几乎一倍。主要看中的是双投的双重异常状态触发几率大大提升。

  霸王拳:点1,四个投掷物轮流砸,没出场机会。

  主动与被动觉醒:满上,投掷数量,意味着什么,都懂的。

  剩下的投掷的四个王牌和挑衅,风暴都满

  街霸的点很充裕,剩下的看个人喜好吧

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