SP模拟器加点情况: 职业:泰坦巨人 等级:70 总SP:7034 已用SP:6885 剩余SP:149 任务获得:870 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 摔技强化,等级:10 抓轰炮,等级:1 膝击,等级:10 后发制人,等级:9 强制 - 膝击,等级:1 钢筋铁骨,等级:5 金刚碎,等级:5 膝击强化,等级:1 暴力抓取,等级:10 滑行抓取,等级:10 断浪踢,等级:26 强制 - 断浪踢,等级:1 折颈,等级:5 野蛮冲撞,等级:23 空绞锤,等级:21 霹雳膝踢,等级:1 疾风彗星落,等级:18 地狱摇篮,等级:16 裂石破天,等级:13 致命旋律,等级:12 飞速冲刺,等级:1 乱舞螺旋杀,等级:1 强化 - 疾风彗星落,等级:2 强化 - 地狱摇篮,等级:2 强化 - 野蛮冲撞,等级:3 -------【念气】--------------------- 念气波,等级:1 -------【狂暴】--------------------- 抛沙,等级:1 -------【武术】--------------------- 浮空踢,等级:1 强制 - 浮空踢,等级:1 前踢,等级:1 碎空踏,等级:5 瞬步,等级:1 旋风腿,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 柔道家轻甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 力量增强,等级:3 命中增强,等级:3 属性强化增强,等级:3 体力增强,等级:2 刷图点之所以被称作刷图点,也就是因为刷图点所加的技能,一定要满足3个条件,1.使用频率高。2.威力大。3.成功率高。我之所以前面专门开帖讲解男柔道的被动觉醒,也是因为男柔道的加点,跟被动觉醒是息息相关的。 首先,我们要明白男柔道的主要攻击方式是摔技,而被动觉醒我已在上一篇帖子中进行过了测试与阐述,男柔道的被动觉醒是在使用摔技破招后对整个摔技加成攻击,这也是男柔道被动觉醒之所以成为男柔道加点基础的原因,因为骨戒和牛臂铠是直接触发破招而无法加成你整个摔技的攻击。(有人曾骂我**说骨戒和牛臂铠可以对整个摔技加成攻击,管你摔技是3段5段还是100段反正都加攻击。我是不是**我不知道但我的确是个穷比买不起骨戒,如果你这样认为,请你在打了男柔道过后截图发帖向广大玩家证明确实100段都能加攻击然后我确实是个**) 所以在男柔道的加点中,摔技是优先考虑的事项,因为这直接关系着你在图中的输出与发挥。下面我们逐条来分析。 摔技强化提升抓取攻击与抓取攻击范围,满,这个没有异议。 暴力抓取是男柔道唯一的BUFF技能,也是男柔道的生命线,不仅让你抓取变群体抓取,更是提供16%的抓取攻击力,满,不用质疑。 膝击成长率太低,攻击力比起其余摔技明显不在一个档次上,它更多地是用于技能衔接与保命用,男柔道SP相当吃紧,膝击加满没有太大意义,前置10级即可。至于我加了强制,是因为我自己的连招习惯,如果你觉得不需要可以不加。 钢筋铁骨与金刚碎都是前置5级即可,柔道无敌技能太多,耗血很少,防御力并不是太重要,金刚碎完全是PK技能,刷图不考虑。 膝击强化是摇篮前置,加1级。 滑行抓取对男柔道的意义来说更为重大,配合暴力抓取,可以让男柔道的抓取更加精准与安全,有些人只加了8级认为足够,但实际上也不缺这2级的SP,还是满上吧。 断浪踢也就是女版的抛投,但断浪踢比女版抛投更加好用,女版抛投有抓取时间,可以抓住一个怪静止2秒左右,女柔道在用抛投抓住敌人的瞬间,是霸体状态。男版将静止时间完全削掉,也就是说,他从使用技能开始就是处于无敌的状态,刷图安全可靠,威力强大,强烈推荐满上,主力输出技能之一。加强制同样是我的一个连招习惯,不喜欢可以放弃,但需要说明一点,膝击和断浪踢最好有一个加上强制,否则连招时保命能力会差上一截。 折颈5级只是多一个打断选择,强制折颈不需要,因为加了膝击和断浪踢强制后,折颈的保命和破招作用已经很小了,而且男柔道一般是不XXX的,5级折颈怪转身僵直的时间刚好能用于膝击强化上,如果觉得打断技能足够多可以不加折颈。 野蛮冲撞,此技能已堪称柔道刷图神技,攻击力惊人,还能做蹲伏使用,而且在撞上敌人后,所有摔技均可以强制施放出来,25一级的SP也不算多,实在没有不满的理由啊。 疾风彗星落,地狱摇篮,裂石破天,超高的攻击力和控制力,也是柔道的三大招牌技,没有理由不满上。关于裂石破天因为施放出来没有女柔道看上去那么霸气华丽,有些人可能产生了疑虑,但满级的裂石破天三段攻击分别为4561% 2737% 7754%,如此恐怖的攻击不满实在可惜。因为野蛮冲撞附带强制效果,这三技能就不要浪费SP强制了,还是那句话,男柔道的SP是很吃紧的。 被动觉醒我刚才已经解释过,故不再多述,27%对所有摔技的破招加成是一个很大的提升,对有些BOSS更是显得尤为重要。举个例子,我曾经看过一个男柔道刷真野猪的视频,大家都知道真野猪是属于强化硬直的BOSS,还经常处于霸体状态,而对它施放的摔技,起码有百分之80是处于破招状态,那么这些破招的摔技,都会增加27%的攻击力,注意,是整个技能提升27%的攻击,这是个什么概念。 主动觉醒是受被动觉醒收益最大的技能,而且也是最容易看准机会破招的技能,满吧(我打男柔道就是冲这个帅气拉风的技能去的啊)。 实际上呢,以上这些技能争议都不是太大,而接下来才是争议的中心,所以我特地将旋风腿,霹雳膝踢,空绞锤三个技能详细讲解一下。 |
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