有些人不喜欢看内容,只想看结论,那结论: 结论1:属性强化堆越高,伤害越高 。 结论2:属性强化并非10%临界点才提升,每点属性强化对应提升伤害。 工作忙几星期没上游戏,新远古教学视频就没空出了,具体请参考各大砖家玩友攻略。 最近由于互联网上有一个帖子提出,属性强化有临界点: 特此截图和大家互相探讨: 条件: 1.同一只怪同样抗性防御等(龙蛋无法测试属性攻击) 2.稳定基本攻击数据(装备称号时装等尽量避免数据出现buff误差) 如借此质疑数据的童请带上你的图再喷。 课题:属性强化是否有临界点一说? 某网站关于属性强化的一些重点讲解: 1 、属性强化堆到一定数值才有效果,因为属性强化起效有个临界点,貌似现在是22(实际值可能大于22小于23)提升百分之十伤害,所以44和54没什么区别(具体起效临界点数值待验证,是提升5%还是10%的属强值的整数倍数?) 一、截图观察
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