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简简单单才能快乐,玩DNF不需要过多理由

责任编辑:老A原作者:老A2011-08-25 09:08:24

  论DNF-dream-need-friend-梦想需要友情

  论DNF-毒-奶-粉。

  首先对读者表示歉意,因为这个稿子可能牵扯的太多,太过现实,太过乳酸,内容敏感-如果心理承受能力差请点屏幕右上角的XX,谢谢合作。

  其实今天是发生了一件事,所以突然想写这个稿子。

  今天坐地铁,在地铁里上一个男人不知道什么病口吐白沫了,一帮人在那看着,我想上去可是我也不懂,一个车厢十多个人都那看着,然后我拿手机播120的时候,车厢里面有个老外可能懂点医术吧,上去救助了,人身上也带着药,二十多分钟以后哥们没事了。一场虚惊。

  然后下了地铁我心里就一直非常的不舒服,一种没法形容的感觉,所以今天临时决定今天出这个稿子。

  其实感觉出这个稿子就是会被骂的,因为一秆子打死了太多太多了。不过写稿子不是为了看评价,也不是为了看你们给我点那个不错还是恶心,只是想说说实话而已。

  以第一个说法-DNF-梦想需要友情。

  首先,DNF作为一个存在比较久的游戏了,从HF开创到现在的时间是6年了。

  国服开放DNF的时间到现在是3年,有很多的地方无法是和韩服同步的,但是一个游戏毕竟人家是东家,这个就是一个刚入门的徒弟与师傅的关系,师傅如果不给自己留一手那么必定会被徒弟吃了。而且这个徒弟叫TX。

  相比韩服国服目前的差距如下。

  国服装备爆率极低。

  国服外挂横行。

  国服地图资源次于韩服。

  国服副本、怪物难度高于韩服。

  国服装备、时装、称号、宠物差距韩服过多。

  国服玩家大部分素质低,韩服喇叭一般都是收装备或者公会收人,国服大部分都是骗子收货与喇叭战。

  国服防盗系统简陋,盗号找回能力差。

  国服人越来越少,偶尔有些活动,服务器一般都会卡爆。

  国服娱乐性低于韩服,国服过于商业化。

  简单概括下这就是国服与韩服的差距。

  具体分析-国服失败之处其实有两点,其一就是国服玩家素质普遍低下,其次就是国服服务器的现状与态度。

  为什么把国服素质低下归于国服失败第一点?而不是把TX服务器不行归于第一点呢?

  简单的分析,其实我想大家也都懂。

  因为我想说国服的失败最大的失败,也是导致玩家大量流失的原因就是因为玩家的素质越来越低下。

  想问问,究竟是DNF伤了我们的心最多,还是玩家在互相不留余地的伤害?

  DNF三年的路程见证过无数离去的,见证了无数新人,见证了无数的成功,更见证了无数的失败。

  我可以说自己是一个过来人,也可以说有沉迷在DNF中的朋友们不是过来人。

  因为你们还没过来,就和我曾经没过来一样,一切都需要一个时间。

  有人说过,中国出不了好网游的原因有三个。

  第一就是中国任何网络游戏,无论防备的多么好,多么彻底,都会存在外挂。(国服确实存在几个游戏很少很少有外挂,但是还是有的,不过不是挂的作用不是很大,而且查封很严。)

  第二就是中国任何网络游戏,无论设计的多么好,多么彻底,都会存在BUG.

  第三就是中国任何网络游戏,无论准备的多么好,多么彻底,都会被玩家发现BUG,然后利用BUG。无一例外。

  我无奈的说一句,玩中国网游的孩子你伤不起的。

  韩国作为一个游戏大国,很多的游戏都进口到了中国,个人接触韩服一段时间,学了一些简单的交际韩语,在韩服的亲身证实以后,我看到了与国服天壤之差的距离。

  1、韩服玩家语言素质较高(部分韩服玩家过傲,对中国玩家有抵制的情绪,估计是因为目前两国是原因吧)。

  2、韩服玩家组队交流素质较高,很少有混队的,进图也都是尽全力打,不存在偷奸取巧之辈。偶尔没药没无色,其他人都是很高兴就给了

  3、韩服玩家PK技术与态度淡定,一般输几次输的自己走了,有时候赢了你三次五次,说你打的很不错,加油,然后直接退了。

  4、韩服玩家很少利用BUG与外挂,另外就是发现BUG玩家会自己抵制,而且韩服的防挂系统非常严格。