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热泪:DNF游戏商人的艰辛,别再指责我们

责任编辑:Key原作者:Key2011-08-02 14:08:58

  乃们觉得这个世界是什么在支撑着一切的运作?不是利益么。没有利益,没有利润谁会去干活,就你们嘴里喊着天天能买到所谓合理价位的商品的背后,到底有多少利润,到底有多少人在为其运作而付出努力的同时获取自己应得的报酬

  你想买棵白菜,你不想让别人黑你的钱。那么好种菜的不赚钱,收菜的配送中心不赚钱,物流运输的不赚钱,超市也不赚钱,你觉得你去超市能买到东西?蔬菜都是自己从种子变成蔬菜,然后自己连夜在保质期内自己冲进超市跳上货柜的?上面这些环节中有一个人赚不到钱你都别想买到菜。

  炼金材料这边,曾经三次放弃,又曾经三次捡起来,因为工作室把普通商人玩家挤跑了,散户的货源远远没有工作室高,工作室到最后甚至可以制定价格,达到局部垄断,我三次重回市场的原因很简单,因为有利润了,是谁创造的利润空间?是工作室,又是谁让材料价格亲近百姓,是我们这些在高价暴利的市场中不同的声音。真正的玩家产出的YXB会回归到市场,货币有了流通,市场才能有流通。工作室和游戏商人(我指依靠游戏养家糊口的)到最后无非都是RMB,这对于游戏本身来说就是一种亏空。这是他们与游戏玩家间最大的区别,可能很多玩家也会卖RMB或者RMB收装备,虽然这个价值要返回到游戏市场周期会比较长,但他最后无非还是回到了游戏市场。

  上一次离开市场还是60版本,那时候香瓜600-800,60版本的高级炼金材料主力是 海龟壳和百年人参,最后百年人参不到3000 海龟壳不到4000,由于两者产量都不高,最后实在没什么利润就撤出了,临走的时候秒了8W个香瓜,为了70版本再杀回市场的时候能有一笔资金支撑。

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