加点如下:野蛮、金刚碎、空绞(大锤)、抛投、暴力(10级)、螺旋、摇篮满(或者说跟等级升) 裂石+1,肘击+1,背摔+10,折颈+5,旋风腿+1,觉醒+1(或跟等级升) 其他的不作解释(不算EX) 第一图:风骑士 进图先跑过去打几下骑士,不然它一可以动就会隐身,打完上暴力,野蛮储力+抛投(撞地)+(弹起,这骑士起身快,可以扔墙壁反弹,反正不远)摇篮,摇完它倒地起身很快,而已开始隐身,这时自己刚摇篮弹开可以避免它起身的狂龙之吼,然后金刚碎+旋风接大锤,轻松过。 第二图:守护骑士 这只能满满磨,柔道只有物理攻击,所以要等它头上读条变蓝再打,抛投+背摔+肘击,旋风+大锤,金刚碎+螺旋,然后CD,再用这几招,不过注意它起身狂龙。跑位可以绕三角跑,等时机出招。由于遗迹难度回归,读条速度很快,不要使用持续时间长的招数,如摇篮和裂石,而且最好是无敌结尾,这样即使反弹也没伤害,只会加它血而已。 第三图:冰骑士 进图上暴力,吃个火蜥蜴。抛投+背摔+肘击,然后绕三角跑,找机会旋风接大锤后可以直接鹰踏,完了落地尽量远离骑士,继续跑,磨死。不小心不冰住了立刻吃解冰封或小地球仪和吃红,以为冰柱跟骑士攻击的结冰率都很高,几乎可以无限冰。这一图的死亡率最高,跑位不好立刻被判死刑了,还有冰柱即使还剩一点还没消失依然有攻击力,很容易疏忽大意。 |
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